Als ABCDE ankündigte, neue Investitionen zu stoppen und die zweite Mittelbeschaffung abzusagen, trauerte Crypto Twitter um den "Tod des VC." Doch im vorherigen Zyklus badeten VCs im Ruhm, spinnen Narrative, um Bewertungen aufzublähen und ein PPT nach dem anderen als die Zukunft des Internets zu verpacken.
Farcaster, der dezentralisierte soziale Liebling, der insgesamt 180 Millionen Dollar in zwei Bullenläufen eingesammelt hat, verkörperte diese VC-Erzählung. Aber jetzt hat sich die Geschichte von Farcaster geändert - vom Wetten auf 'dezentrale Vorstellungskraft' zum Wetten auf 'tokenisierte Ausführung'. Es handelt sich nicht so sehr um ein Produktversagen als vielmehr um einen weiteren Zusammenbruch in der narrativen Ökonomie von Krypto. VCs stellten fest, dass sie die Welt nicht wiederaufbauen konnten - sie kassierten lediglich eine vorab bezahlte Bewertungsgeschichte aus.
Kürzlich kündigte der Mitbegründer von Gate, Dan, an, dass das Team in Betracht zieht, die offizielle Client-App, die derzeit Warpcast heißt, wieder in Gate umzubenennen und die Webdomain auf farcaster.xyz zu wechseln. Das Ziel ist es, das Branding zu vereinfachen und Verwirrung zwischen dem Protokoll und der App für neue Benutzer zu beseitigen.
Im Jahr 2021 startete Farcaster als Desktop-Protokoll. Im Jahr 2023 erfolgte die Umstellung auf mobile und Web und die Neupositionierung des Flaggschiffkunden als Warpcast. Die Idee war, dass die Trennung des Protokollnamens (Farcaster) vom Kundenamen (Warpcast) es Drittanbieter-Teams erleichtern würde, ihre Apps zu erstellen, um das Netzwerkwachstum zu steigern. In der Praxis melden sich jedoch die meisten Benutzer immer noch über Warpcast an und greifen auf das Netzwerk selbst zu.
Im vergangenen Mai analysierte BlockBeats das Ökosystem: Warpcast umfasste praktisch alle Kernfunktionen von Farcaster (DMs, Channels usw.), während inoffizielle Clients nur überlebten, indem sie Nischen fanden – Apps wie Supercast und Tako versuchten, sich mit einzigartigen sozialen Funktionen zu differenzieren.
Ausgewählte Lektüre: Keine Chancen mehr auf Farcaster?
Die heutige Umbenennung von Warpcast in Farcaster ist ein klarer Schlag für die Entwickler von Drittanbieter-Clients. Aber es ist nur ein kleines Zeichen für die laufende Transformation von Farcaster. Seit Oktober hat das Team umfassende Änderungen in Produktaktualisierungen, Strategie und Personal vorgenommen.
Ein subtiler Hinweis: Entwickleraufrufe lassen jetzt die Trennung zwischen der „Farcaster-Protokollagenda“ und den „Warpcast-Updates“ fallen und konzentrieren sich stattdessen auf vereinheitlichte Themen – Wachstum, DirectCast, Onboarding-Kosten, Hub-Stabilität, FIP-Governance, Identitätssysteme.
Doch in Bezug auf die Benutzerbindung bleibt Gate nach wie vor in der klassischen Kaltstart-Falle stecken. Laut Dune-Daten liegt die DAU/MAU seit der offenen Registrierung im 2. Halbjahr 2023 konstant bei rund 0,2. Sie stieg kurzzeitig auf 0,4 im Frühjahr 2024 während des DEGEN-Rausches, um dann wieder abzustürzen.
DAU/MAU—das Verhältnis der täglich aktiven zu monatlich aktiven Benutzern—misst, wie oft Benutzer in einem Monat interagieren. Ein Verhältnis nahe 1 zeigt eine hohe Interaktion an; unter 0,2 signalisiert eine schwache Viralität und Interaktion.
Im Gegensatz dazu halten frühe Web2-Community-Plattformen wie Reddit oder Mastodon die DAU/MAU zwischen 0,25 und 0,3 aufrecht. Selbst kleinere, spezialisierte soziale Apps wie Discord-Server überschreiten oft 0,3. Die Zahlen von Farcaster zeigen, dass, obwohl es immer noch Aufsehen in der Kryptogemeinschaft erregt, echte Nutzungsweisen noch nicht Wurzeln geschlagen haben. Das meiste Engagement kommt von einer kleinen Gruppe von Power-Usern und On-Chain-Einheimischen, ohne nachhaltigen Kreislauf von Inhaltskonsum und sozialer Interaktion.
In seiner ursprünglichen Produktlogik versuchte Farcaster, über Inhalts-Tools ein dezentrales soziales Graphen aufzubauen - Kanäle (ähnlich wie themenbasierte Gruppen) wurden als die Kerngruppen angesehen, die Gemeinschaften und Verkehr aggregieren. Aber sehr schnell übertraf die Anreizkraft von Vermögenswerten bei weitem die Fähigkeit des Inhalts zur Selbstorganisation, und der Produktschwerpunkt verlagerte sich.
Im Februar 2024 wurde der soziale Token $DEGEN im "Degen"-Kanal von Warpcast viral und wurde zum Hauptkatalysator für den Durchbruch von Farcaster. Zu dieser Zeit, nur vier Monate nach der offenen Registrierung, überstieg die Zahl der täglich aktiven Benutzer (DAU) 30.000. Als $DEGEN und andere beliebte Kanaltoken wie Higher abhoben, erreichte die DAU von Farcaster 70.000.
Das Team erkannte, dass Channels Menschen, Aufmerksamkeit und Liquidität an einem Ort sammeln konnten. Mitbegründer Dan argumentierte, dass dies der Schlüsselunterschied von Farcaster zu zentralisierten Plattformen wie Twitter sei, die es kleinen Gemeinschaften erlauben, innerhalb eines breiteren sozialen Netzwerks zu gedeihen. Obwohl Channels nur ein Merkmal von Warpcast waren, war der Plan, sie vollständig zu dezentralisieren: Durch die Förderung dieser eng verbundenen Mikrogemeinschaften würden Channels das Engagement steigern und intimere soziale Erlebnisse schaffen.
Demzufolge wurde Channels zu einem Kernentwicklungsschwerpunkt. Das Team führte Konzepte wie Channel-Besitzer-Privilegien und Channel-Besitz ein, was zu kanalzentrierten Projekten und sogar eigenständigen Client-Apps führte. Dan drängte sogar die Benutzer, nicht vorsorglich Kanalnamen zu registrieren, damit sie diese später an Marken verkaufen könnten - berüchtigterweise kämpften der Bankless-Podcast und Benutzer einmal um denselben Kanalnamen.
Aber die Strategie hielt nicht an. Bis Juli 2024 traten Engpässe beim Netzwerkskalierung auf. In einem Entwicklergespräch kündigte das Team an, die Dezentralisierung der Kanäle zu pausieren und den Ansatz neu zu überdenken. In Reaktion auf Benutzer, die fragten, warum einige Themenkanäle stummgeschaltet waren, gab Dan zu: „Kanäle bieten keinen zusätzlichen Verbreitungsschub mehr. Früher taten sie es, aber schlecht. Kanäle sind großartig für die Community-Operationen, nicht für thematische Diskussionen – wir werden sie nicht neuen Benutzern empfehlen.“ Historische Daten zeigten, dass Kanäle nur begrenzte Auswirkungen auf das Benutzerwachstum hatten, und angesichts knapper Ressourcen hat das Team keine kurzfristigen Pläne, neue Kanalfunktionen hinzuzufügen.
Produktschwerpunkte wurden auf Mini-Apps und eine integrierte Brieftasche verlagert, wodurch Farcaster von einem inhaltszentrierten sozialen Protokoll in ein transaktionszentriertes umgewandelt wurde—denn im Krypto-Bereich zieht letzteres mehr native Benutzer an.
In einem Podcast teilte der Mitbegründer von Farcaster, Dan, sein neuestes Verständnis des Konzepts der „Benutzer“: Benutzer, die nur Konten registrieren und oberflächlich interagieren, können die Aktivität auf der Oberfläche erhöhen, aber diejenigen, die wirklich Wert für das Netzwerk bringen, sind die Wallet-Benutzer, die verschlüsselte Assets halten und bereit sind, auf der Chain zu interagieren. Dieses verfeinerte Benutzerverständnis beeinflusst direkt die Produktstrategie des Teams im Wallet-System.
Am Ende des Novembers 2024 begann Farcaster damit, die Integration einer handelbaren Brieftasche innerhalb der Anwendung zu erkunden, um On-Chain-Transaktionen zu erleichtern. Das Ziel ist es, die ökologische Bindung und das Monetarisierungspotenzial zu verbessern, indem die Häufigkeit der Interaktionen in der Kette erhöht wird. Tatsächlich hat jeder Warpcast-Benutzer standardmäßig eine „Farcaster-Brieftasche“ erstellt, die bei der Registrierung die Identität des Benutzers bindet und zum Einloggen in Warpcast und Frames verwendet wird. Da sie jedoch nur lokal auf dem Telefon gespeichert ist, sind ihre Funktionen immer noch eher auf Authentifizierung und Signatur als auf den Kapitalfluss ausgerichtet.
Im Gegensatz dazu ist die neu gestartete „Warpcast Wallet“ eine Brieftasche, die Vermögenswerte senden und empfangen kann. Benutzer können sie automatisch generieren, wenn sie sich registrieren, und die Brieftasche zum Aufladen, Austauschen, Übertragen und Interagieren auf der Kette verwenden.
Zur Zeit, als Farcaster begann, eine integrierte handelbare Brieftasche zu haben, ist es schwer, nicht an das Aufkommen von Clanker zu denken.
Clanker ist ein Token-ausgebender KI-Agent auf Warpcast. Benutzer veröffentlichen und klicken auf Clanker, um handelbare Token auf Uniswap auszugeben. Sein offizielles Token $CLANKER stieg im November letzten Jahres um das 20-fache, was Base und Warpcast zu Konkurrenten von Solana im AI-Konzept-Track machte. Auch aufgrund des Vermögensschaffungseffekts von $CLANKER haben die täglich aktiven Benutzer von Farcaster den Höchststand seit dem letzten Sommer überschritten.
Im Gegensatz zu $DEGEN, das ein unglückliches Schicksal erlitt, stieß $CLANKER, ebenfalls von Warpcast stammend, von Anfang an auf Aufmerksamkeit und Unterstützung vom Team und seiner Kern-Community. Während dieses Prozesses profitierten jedoch Dritte wie Agent, DEX und C-End-Wallets vom Vermögensausgabewahn, während Warpcast selbst keine finanziellen Erträge erzielte.
Der Erfolg von Clanker ließ das Team erkennen, dass es nicht ausreichen würde, sich ausschließlich auf offene Protokolle und Drittanbieterintegrationen zu verlassen, um mehr On-Chain-Interaktionen innerhalb des Farcaster-Ökosystems zu fördern. Es wurde klar, dass ein natives handelbares Wallet-System unerlässlich war, was zur Schaffung des Warpcast Wallets führte.
Im Hinblick auf das Produktdesign besteht die Aufgabe des Warpcast Wallet darin, die sozialen Aktivitäten der Benutzer mit On-Chain-Aktionen zu verknüpfen – Benutzer können Transaktionen abschließen, Trinkgelder geben oder Airdrops beanspruchen, indem sie einfach auf Frame klicken, ohne externe Geldbörsen umschalten oder verbinden zu müssen. Diese Produktlogik von "sozial gleich Finanz" positioniert Farcaster wie ein "Singapur" in der Kryptowelt – während die Benutzerbasis möglicherweise relativ klein ist, bleiben die Aktivität der Geldbörse und das pro-Benutzer-Fondsvolumen hoch.
Laut offizieller Dokumentation zahlen Benutzer bei der Verwendung der Warpcast Wallet eine Transaktionsgebühr von 0,85%, wovon 0,15% an das 0x-Protokoll für die Transaktionsrouten und 0,70% direkt in die Einnahmen von Warpcast fließen. Dune-Daten zeigen, dass seit dem Start die Umsatzkurve von Farcaster kontinuierlich gestiegen ist und somit eine vorläufige Validierung des integrierten Wallets als tragfähiges Kommerzialisierungsmodell erfolgt ist.
Allerdings, da die Brieftasche auf der Client-Ebene liegt - nicht im Protokoll selbst - und mit Plänen, Warpcast in Farcaster umzubenennen, glauben einige Protokollentwickler gegenüber BlockBeats, dass Farcaster zunehmend zentralisiert und monopolistisch wird.
Mit der Einführung einer integrierten Brieftasche hat sich Farcasters Entwicklung hin zu einer vermögensgetriebenen sozialen App beschleunigt. Das Team hat erklärt, dass ein Ziel der Einführung der Brieftasche sei, Entwickler dazu zu verleiten, auf dem Frame-Framework aufzubauen, um so On-Chain-Transaktionen mit der Verbreitung von Inhalten zu verbinden.
Ursprünglich Anfang 2024 veröffentlicht, ist Frame ein leichtgewichtiges App-Standard, der auf dem Farcaster-Protokoll läuft und es Entwicklern ermöglicht, Mini-Programme direkt in den Social-Client einzubetten. Wenn Benutzer auf ein Frame tippen, kann der Entwickler deren Wallet-Adresse erkennen und Inhalte pushen oder Interaktionen auslösen. Allerdings hat die Nutzung von Frame deutlich abgenommen, da das allgemeine Interesse an Farcaster nachgelassen hat.
Um dem entgegenzuwirken, hat Farcaster Ende 2024 Frame v2 eingeführt. Das Update ermöglicht es Entwicklern, nahezu native Erlebnisse mit HTML, CSS und JavaScript zu erstellen und über ein Mini-App-SDK bereitzustellen - ohne App-Store-Zulassung erforderlich. Frame v2 integriert sich auch tief in das eingebaute Wallet, steigert seine Transaktionsfähigkeiten und macht das gesamte Erlebnis weitgehend wie WeChat Mini-Programme.
Im März 2025 trat Linda Xie, Mitbegründerin von Scalar Capital und Bountycaster, Farcaster bei, um die Entwicklerbeziehungen zu leiten und sich auf die Entwicklung und Förderung von Frame zu konzentrieren. Gleichzeitig startete Farcaster eine „Airdrop-Initiative“, um Entwickler dazu zu motivieren, Frame v2 für App-Entwicklungen zu nutzen und Benutzer mit Token-Drops zu belohnen. Obwohl es sich nicht um offizielle Token-Verteilungen handelt, konnten diese Airdrops das Wachstum erfolgreich wiederbeleben: Mitte März stieg die Zahl der täglich aktiven Benutzer kurzzeitig auf über 40.000.
Anfang April 2025 hat Farcaster Frame offiziell als „Mini-Apps“ neu positioniert und sie neben dem Wallet in der unteren Navigationsleiste von Warpcast platziert. Heute bietet Warpcast eine Reihe von leichten, on-chain-fähigen Mini-Apps, die zu einem Kernbestandteil des Ökosystems geworden sind. Allerdings deuten frühe Nutzerdaten darauf hin, dass die Mini-Apps bislang kein signifikantes neues Wachstum generiert haben – ihr langfristiger Einfluss bleibt abzuwarten.
Tatsächlich ist die Transformation von Gate nicht einzigartig; sie hat lediglich die strukturellen Dilemmata des gesamten Web3-Sozialraums vor anderen offengelegt - offene Protokolle können keine Benutzerbasis generieren, die Verteilung von Inhalten treibt keine Transaktionen an, und letztendlich ist der einzige gangbare Weg zurück zu assetgetriebenen Modellen.
Von $DEGEN bis $CLANKER sind die Momente von Farcaster, die in den Mainstream vordringen, fast immer mit Vermögenswerten verbunden. Was die Anstiege der täglich aktiven Benutzer wirklich antrieb, war nicht die Evolution des Protokolls oder die Innovation im Client, sondern vielmehr die wiederholten Wohlstandseffekte, die durch Token geschaffen wurden. Dieses sich wiederholende Muster offenbart eine Kernwahrheit: Farcaster ist nicht "ungenutzt", sondern "nur genutzt, wenn es Geld bringt." Diese Plattformen decken tatsächlich einen bestimmten Marktzweck ab, aber ihre Rolle besteht nicht darin, als soziale Netzwerke zu dienen, sondern als Vermögensverteiler.
Dies ist nicht zufällig; es ist das unvermeidliche Ergebnis der langjährigen Missabstimmung zwischen Kryptoerzählungen und realer Nutzung.
Im Jahr 2020 veröffentlichte BlockBeats einen Artikel mit dem Titel " Die Welt hasst die heutigen sozialen Medien,” das argumentierte, dass Dezentralisierung und Protokolisierung möglicherweise der einzige Weg für soziale Produkte sein könnten, um sich aus dem „Plattformdilemma“ zu befreien. Angesichts einer zunehmend strengen Inhaltszensur und Plattformmonopole versprachen offene Protokolle eine „neue soziale Ordnung“.
Zu dieser Zeit galt Twitter als ein Paradebeispiel für ein Protokollversagen: Es öffnete kurzzeitig seine API, um Entwicklerökosysteme zu fördern, kehrte jedoch letztendlich zu einer Werbeplattform und Datenmonopol zurück. Die ursprüngliche Ambition von Farcaster war es, „nicht das zweite Twitter zu werden“. Es behauptete, sich auf ein offenes Protokoll zu konzentrieren, um Entwickler, Benutzer und Vermögenswerte zu verbinden und somit ein dezentrales soziales Netzwerk zu schaffen, das allen Parteien zugutekommt.
Drei Jahre später hat Farcaster nicht die anfänglichen Protokollideale von Twitter repliziert, sondern seine spätere Plattformlogik. Dan, der einst alle dazu drängte, ihre eigenen Clients auf dem Protokoll zu erstellen, kündigt nun an, dass der Client auch Farcaster heißen wird und das 'Protokoll' eng mit dem 'Produkt' verbindet.
Diese Verschiebung ist im Hinblick auf die Suche des Produkts nach PMF (Product-Market Fit) rational und kann sogar als praktischer Kompromiss angesehen werden. Sie zeigt jedoch auch, dass das sogenannte „offene Ökosystem“ leise als narratives Werkzeug für das Wachstum der Benutzer umfunktioniert wurde. Die Rolle der Entwickler besteht nicht mehr darin, wirklich unterstützt zu werden, sondern als Teil der Geschichte zu dienen. Ähnlich wie bei der Schließung der API von Twitter wird das Entwickler-Ökosystem nur vorübergehend zu Treibstoff, um den geschlossenen Kreislauf der Plattform zu erreichen.
Farcaster hat drei Jahre damit verbracht, eine Sache zu beweisen: Soziale Protokolle im Krypto-Kontext können das Ökosystem, auf das wir uns 2020 erhofft haben, nicht bilden. Nicht weil niemand Clients entwickelt, sondern weil niemand sie nutzt. Nicht weil es nicht dezentral genug ist, sondern weil Dezentralisierung einfach nicht das ist, worum sich Benutzer kümmern.
Heute wird SocialFi, wie auch GameFi, in gewisser Weise als “Sackgasse” bezeichnet. Vor einiger Zeit kritisierte ein bekannter Influencer den Gründer einer dezentralen Social-App scharf: “Nach all der Zeit, die du damit verbracht hast, Traffic aufzubauen, hast du immer noch nicht mehr Follower als ich, ein normaler KOL. Was hast du erreicht? Dein Unternehmen hat 2 Millionen Dollar eingesammelt, was hast du damit gemacht? Du hast noch nicht einmal so viel verdient wie ich mit meiner SOL-Wallet.” Diese Bemerkung, obwohl amüsant, unterstreicht auch die Tatsache, dass die Ära des Aufbaus von Infrastruktur auf bloßer Erzählung vorbei ist. Alle VC-Projektbewertungsmodelle werden umstrukturiert.
Doch a16z war der größte Verfechter dieser Erzählung - nachdem sie früh in Twitter, Facebook und andere Social-Media-Giganten investiert hatten, konnten sie dezentralisierte soziale Plattformen natürlich nicht ignorieren. Wie ein Google-Manager bemerkte: "Sie sind wie Verrückte, die ihre Nase in jeden Deal stecken."
a16z, kurz für Andreessen Horowitz, leitet seinen Namen von den Gründern Marc Andreessen und Ben Horowitz ab, die das Unternehmen im Jahr 2009 gegründet haben. Als Software-"Jäger" bekannt, haben sie praktisch jedes herausragende Internetunternehmen unterstützt - Facebook, Twitter, Airbnb, Okta, GitHub, Stripe und mehr. Ihre Strategie verbindet Frühphasen-Sensibilität mit Wachstumsphasen-Entschlossenheit: sie haben Instagram gesät, für GitHub in Serie A gekämpft und eine Serie G in Höhe von 150 Millionen US-Dollar in Roblox angeführt.
Ihr kühner Weitblick und ihr aggressiver Stil kommen im Krypto-Bereich noch stärker zum Ausdruck. Sie investierten 2013 in Coinbase; bei seinem Börsengang erreichte Coinbase eine Marktkapitalisierung von 85,8 Milliarden US-Dollar – eine der größten Technologie-Notierungen aller Zeiten. Nachdem sie 4,4 Milliarden US-Dollar abgezogen haben, hält a16z immer noch etwa 7 Prozent des Unternehmens. Ihr Kryptowährungs-Portfolio umfasst auch namhafte Namen wie OpenSea, Uniswap und dYdX.
Seit dem Krypto-Bullenlauf 2021 sind die Portfolios der Risikokapitalgeber in die Höhe geschossen - Fondserträge von 20× oder sogar 100× - was das Investieren in Kryptowährungen wie eine Gelddruckmaschine aussehen lässt. Investoren haben sich eingegossen, und neue Fonds waren zehn- bis hundertmal größer als zuvor, überzeugt, dass sie diese überdurchschnittlichen Gewinne replizieren könnten.
Farcaster war unverkennbar ein Produkt dieses Liquiditätshöhepunkts. Im Juli 2022 kündigte es eine 30-Millionen-Dollar-Runde an, angeführt von a16z. Zwei Jahre später sammelte es 150 Millionen Dollar bei einer Bewertung von 1 Milliarde Dollar ein, angeführt von Paradigm, mit Beteiligung von a16z Crypto, Haun Ventures, USV, Variant, Standard Crypto und anderen. Es bleibt die größte Finanzierung in der Web3-Social-Geschichte. Das Fortune-Magazin stellte fest, dass diese Bewertung eher ein internes Machtspiel unter Fonds war als ein Abbild der realen Marktnachfrage.
Wie der Krypto-Investor Liron Shapira es ausdrückte: „Wenn VCs immer noch LP-Kapital zur Verfügung haben, entscheiden sie sich, weitere 150 Millionen Dollar zu investieren, anstatt Kapital zurückzugeben, was ihnen zusätzliche 20–30 Millionen Dollar an Managementgebühren einbringt.“ Dies war keine echte Marktbefürwortung von Web3 Social, sondern eine in sich geschlossene Kapitalschleife. Fortune zitierte auch eine anonyme Quelle, die voraussagte, dass Farcaster einen Token starten würde – und dass Investoren sich beeilen würden, seinen vollständig verwässerten Wert zu erfassen.
Die Partner von a16z haben argumentiert, dass "Technologiewellen dazu neigen, in Kombinationen anzukommen", und nutzen diese Logik, um die Schnittstelle von Web3, KI und Hardware zu unterstützen. Aber sie haben eine grundlegende Tatsache übersehen: Jeder Sprung im mobilen Internet, von Smartphones bis zu Suchmaschinen, beruhte auf echten Benutzerproblemen und technologischen Durchbrüchen, nicht auf einer strukturell aufgeblähten Kapitalerzählung.
Die Technologie wird die Welt verspeisen” war einmal eine kühne und genaue Beobachtung - aber nur, wenn die Technologie einen fundamentalen, überwältigenden Vorteil bietet. KI boomte, indem sie die individuelle Intelligenz selbst herausforderte - eine strukturelle Lücke, die unmöglich zu ignorieren ist. Im Gegensatz dazu zielt die Blockchain auf „souveränes Geld“, ein zweitausend Jahre altes Kreditwesen. Sie wird nicht über Nacht soziale Strukturen stürzen wie das Internet oder KI es taten; stattdessen wird sie sich langsam über lange Zyklen hinweg entwickeln, von bestehenden Mächten vereinnahmt und absorbiert, bis sie Teil der etablierten Ordnung wird.
In Wirklichkeit hat jedes von Benutzern angenommene erfolgreiche Kryptosystem eine „mechanismusgesteuerte + Liquiditätsorientierte“ Herangehensweise gehabt. Von Uniswap bis Lido, von GMX bis friend.tech, sie gediehen durch finanzielle Schwerkraft, nicht durch Idealismus. Das VC-Playbook von „Investoren, die die Welt verändern“ gilt hier nicht.
Krypto hat es nie an sozialen Werkzeugen gemangelt; das sogenannte Protokollideal war eine Projektion des Plattformtraums der Internetära. Es versuchte, Konsensmechanismen durch Geschäftsmodelle zu ersetzen, verschob jedoch nur die strukturellen Probleme in die Phase der Vermögensmonetarisierung.
Heute ist die größte Krise der Kryptoindustrie nicht die Regulierung oder die Technologie, sondern strategische Verwirrung und ein Vakuum echter Nachfrage. Jenseits der "Glücksspiellogik" und der grenzüberschreitenden Zahlungen hat kein Sektor die Fähigkeit gezeigt, kontinuierlich Nutzerwert zu schaffen. Das Scheitern von Risikokapital ist im Kern ein Verlust an Richtung, wenn der Wert fehlt: Wenn diese Branche keinen echten Wert hat, gab es nie eine wahre Wertentdeckung zu diskutieren.
Dieser Artikel wurde von [ wiederveröffentlichtBlockBeats], und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor [Kaori]. Wenn Sie Einwände gegen den Nachdruck haben, kontaktieren Sie bitte den Gate LearnTeam, und das Team wird es so schnell wie möglich gemäß den relevanten Verfahren bearbeiten.
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Als ABCDE ankündigte, neue Investitionen zu stoppen und die zweite Mittelbeschaffung abzusagen, trauerte Crypto Twitter um den "Tod des VC." Doch im vorherigen Zyklus badeten VCs im Ruhm, spinnen Narrative, um Bewertungen aufzublähen und ein PPT nach dem anderen als die Zukunft des Internets zu verpacken.
Farcaster, der dezentralisierte soziale Liebling, der insgesamt 180 Millionen Dollar in zwei Bullenläufen eingesammelt hat, verkörperte diese VC-Erzählung. Aber jetzt hat sich die Geschichte von Farcaster geändert - vom Wetten auf 'dezentrale Vorstellungskraft' zum Wetten auf 'tokenisierte Ausführung'. Es handelt sich nicht so sehr um ein Produktversagen als vielmehr um einen weiteren Zusammenbruch in der narrativen Ökonomie von Krypto. VCs stellten fest, dass sie die Welt nicht wiederaufbauen konnten - sie kassierten lediglich eine vorab bezahlte Bewertungsgeschichte aus.
Kürzlich kündigte der Mitbegründer von Gate, Dan, an, dass das Team in Betracht zieht, die offizielle Client-App, die derzeit Warpcast heißt, wieder in Gate umzubenennen und die Webdomain auf farcaster.xyz zu wechseln. Das Ziel ist es, das Branding zu vereinfachen und Verwirrung zwischen dem Protokoll und der App für neue Benutzer zu beseitigen.
Im Jahr 2021 startete Farcaster als Desktop-Protokoll. Im Jahr 2023 erfolgte die Umstellung auf mobile und Web und die Neupositionierung des Flaggschiffkunden als Warpcast. Die Idee war, dass die Trennung des Protokollnamens (Farcaster) vom Kundenamen (Warpcast) es Drittanbieter-Teams erleichtern würde, ihre Apps zu erstellen, um das Netzwerkwachstum zu steigern. In der Praxis melden sich jedoch die meisten Benutzer immer noch über Warpcast an und greifen auf das Netzwerk selbst zu.
Im vergangenen Mai analysierte BlockBeats das Ökosystem: Warpcast umfasste praktisch alle Kernfunktionen von Farcaster (DMs, Channels usw.), während inoffizielle Clients nur überlebten, indem sie Nischen fanden – Apps wie Supercast und Tako versuchten, sich mit einzigartigen sozialen Funktionen zu differenzieren.
Ausgewählte Lektüre: Keine Chancen mehr auf Farcaster?
Die heutige Umbenennung von Warpcast in Farcaster ist ein klarer Schlag für die Entwickler von Drittanbieter-Clients. Aber es ist nur ein kleines Zeichen für die laufende Transformation von Farcaster. Seit Oktober hat das Team umfassende Änderungen in Produktaktualisierungen, Strategie und Personal vorgenommen.
Ein subtiler Hinweis: Entwickleraufrufe lassen jetzt die Trennung zwischen der „Farcaster-Protokollagenda“ und den „Warpcast-Updates“ fallen und konzentrieren sich stattdessen auf vereinheitlichte Themen – Wachstum, DirectCast, Onboarding-Kosten, Hub-Stabilität, FIP-Governance, Identitätssysteme.
Doch in Bezug auf die Benutzerbindung bleibt Gate nach wie vor in der klassischen Kaltstart-Falle stecken. Laut Dune-Daten liegt die DAU/MAU seit der offenen Registrierung im 2. Halbjahr 2023 konstant bei rund 0,2. Sie stieg kurzzeitig auf 0,4 im Frühjahr 2024 während des DEGEN-Rausches, um dann wieder abzustürzen.
DAU/MAU—das Verhältnis der täglich aktiven zu monatlich aktiven Benutzern—misst, wie oft Benutzer in einem Monat interagieren. Ein Verhältnis nahe 1 zeigt eine hohe Interaktion an; unter 0,2 signalisiert eine schwache Viralität und Interaktion.
Im Gegensatz dazu halten frühe Web2-Community-Plattformen wie Reddit oder Mastodon die DAU/MAU zwischen 0,25 und 0,3 aufrecht. Selbst kleinere, spezialisierte soziale Apps wie Discord-Server überschreiten oft 0,3. Die Zahlen von Farcaster zeigen, dass, obwohl es immer noch Aufsehen in der Kryptogemeinschaft erregt, echte Nutzungsweisen noch nicht Wurzeln geschlagen haben. Das meiste Engagement kommt von einer kleinen Gruppe von Power-Usern und On-Chain-Einheimischen, ohne nachhaltigen Kreislauf von Inhaltskonsum und sozialer Interaktion.
In seiner ursprünglichen Produktlogik versuchte Farcaster, über Inhalts-Tools ein dezentrales soziales Graphen aufzubauen - Kanäle (ähnlich wie themenbasierte Gruppen) wurden als die Kerngruppen angesehen, die Gemeinschaften und Verkehr aggregieren. Aber sehr schnell übertraf die Anreizkraft von Vermögenswerten bei weitem die Fähigkeit des Inhalts zur Selbstorganisation, und der Produktschwerpunkt verlagerte sich.
Im Februar 2024 wurde der soziale Token $DEGEN im "Degen"-Kanal von Warpcast viral und wurde zum Hauptkatalysator für den Durchbruch von Farcaster. Zu dieser Zeit, nur vier Monate nach der offenen Registrierung, überstieg die Zahl der täglich aktiven Benutzer (DAU) 30.000. Als $DEGEN und andere beliebte Kanaltoken wie Higher abhoben, erreichte die DAU von Farcaster 70.000.
Das Team erkannte, dass Channels Menschen, Aufmerksamkeit und Liquidität an einem Ort sammeln konnten. Mitbegründer Dan argumentierte, dass dies der Schlüsselunterschied von Farcaster zu zentralisierten Plattformen wie Twitter sei, die es kleinen Gemeinschaften erlauben, innerhalb eines breiteren sozialen Netzwerks zu gedeihen. Obwohl Channels nur ein Merkmal von Warpcast waren, war der Plan, sie vollständig zu dezentralisieren: Durch die Förderung dieser eng verbundenen Mikrogemeinschaften würden Channels das Engagement steigern und intimere soziale Erlebnisse schaffen.
Demzufolge wurde Channels zu einem Kernentwicklungsschwerpunkt. Das Team führte Konzepte wie Channel-Besitzer-Privilegien und Channel-Besitz ein, was zu kanalzentrierten Projekten und sogar eigenständigen Client-Apps führte. Dan drängte sogar die Benutzer, nicht vorsorglich Kanalnamen zu registrieren, damit sie diese später an Marken verkaufen könnten - berüchtigterweise kämpften der Bankless-Podcast und Benutzer einmal um denselben Kanalnamen.
Aber die Strategie hielt nicht an. Bis Juli 2024 traten Engpässe beim Netzwerkskalierung auf. In einem Entwicklergespräch kündigte das Team an, die Dezentralisierung der Kanäle zu pausieren und den Ansatz neu zu überdenken. In Reaktion auf Benutzer, die fragten, warum einige Themenkanäle stummgeschaltet waren, gab Dan zu: „Kanäle bieten keinen zusätzlichen Verbreitungsschub mehr. Früher taten sie es, aber schlecht. Kanäle sind großartig für die Community-Operationen, nicht für thematische Diskussionen – wir werden sie nicht neuen Benutzern empfehlen.“ Historische Daten zeigten, dass Kanäle nur begrenzte Auswirkungen auf das Benutzerwachstum hatten, und angesichts knapper Ressourcen hat das Team keine kurzfristigen Pläne, neue Kanalfunktionen hinzuzufügen.
Produktschwerpunkte wurden auf Mini-Apps und eine integrierte Brieftasche verlagert, wodurch Farcaster von einem inhaltszentrierten sozialen Protokoll in ein transaktionszentriertes umgewandelt wurde—denn im Krypto-Bereich zieht letzteres mehr native Benutzer an.
In einem Podcast teilte der Mitbegründer von Farcaster, Dan, sein neuestes Verständnis des Konzepts der „Benutzer“: Benutzer, die nur Konten registrieren und oberflächlich interagieren, können die Aktivität auf der Oberfläche erhöhen, aber diejenigen, die wirklich Wert für das Netzwerk bringen, sind die Wallet-Benutzer, die verschlüsselte Assets halten und bereit sind, auf der Chain zu interagieren. Dieses verfeinerte Benutzerverständnis beeinflusst direkt die Produktstrategie des Teams im Wallet-System.
Am Ende des Novembers 2024 begann Farcaster damit, die Integration einer handelbaren Brieftasche innerhalb der Anwendung zu erkunden, um On-Chain-Transaktionen zu erleichtern. Das Ziel ist es, die ökologische Bindung und das Monetarisierungspotenzial zu verbessern, indem die Häufigkeit der Interaktionen in der Kette erhöht wird. Tatsächlich hat jeder Warpcast-Benutzer standardmäßig eine „Farcaster-Brieftasche“ erstellt, die bei der Registrierung die Identität des Benutzers bindet und zum Einloggen in Warpcast und Frames verwendet wird. Da sie jedoch nur lokal auf dem Telefon gespeichert ist, sind ihre Funktionen immer noch eher auf Authentifizierung und Signatur als auf den Kapitalfluss ausgerichtet.
Im Gegensatz dazu ist die neu gestartete „Warpcast Wallet“ eine Brieftasche, die Vermögenswerte senden und empfangen kann. Benutzer können sie automatisch generieren, wenn sie sich registrieren, und die Brieftasche zum Aufladen, Austauschen, Übertragen und Interagieren auf der Kette verwenden.
Zur Zeit, als Farcaster begann, eine integrierte handelbare Brieftasche zu haben, ist es schwer, nicht an das Aufkommen von Clanker zu denken.
Clanker ist ein Token-ausgebender KI-Agent auf Warpcast. Benutzer veröffentlichen und klicken auf Clanker, um handelbare Token auf Uniswap auszugeben. Sein offizielles Token $CLANKER stieg im November letzten Jahres um das 20-fache, was Base und Warpcast zu Konkurrenten von Solana im AI-Konzept-Track machte. Auch aufgrund des Vermögensschaffungseffekts von $CLANKER haben die täglich aktiven Benutzer von Farcaster den Höchststand seit dem letzten Sommer überschritten.
Im Gegensatz zu $DEGEN, das ein unglückliches Schicksal erlitt, stieß $CLANKER, ebenfalls von Warpcast stammend, von Anfang an auf Aufmerksamkeit und Unterstützung vom Team und seiner Kern-Community. Während dieses Prozesses profitierten jedoch Dritte wie Agent, DEX und C-End-Wallets vom Vermögensausgabewahn, während Warpcast selbst keine finanziellen Erträge erzielte.
Der Erfolg von Clanker ließ das Team erkennen, dass es nicht ausreichen würde, sich ausschließlich auf offene Protokolle und Drittanbieterintegrationen zu verlassen, um mehr On-Chain-Interaktionen innerhalb des Farcaster-Ökosystems zu fördern. Es wurde klar, dass ein natives handelbares Wallet-System unerlässlich war, was zur Schaffung des Warpcast Wallets führte.
Im Hinblick auf das Produktdesign besteht die Aufgabe des Warpcast Wallet darin, die sozialen Aktivitäten der Benutzer mit On-Chain-Aktionen zu verknüpfen – Benutzer können Transaktionen abschließen, Trinkgelder geben oder Airdrops beanspruchen, indem sie einfach auf Frame klicken, ohne externe Geldbörsen umschalten oder verbinden zu müssen. Diese Produktlogik von "sozial gleich Finanz" positioniert Farcaster wie ein "Singapur" in der Kryptowelt – während die Benutzerbasis möglicherweise relativ klein ist, bleiben die Aktivität der Geldbörse und das pro-Benutzer-Fondsvolumen hoch.
Laut offizieller Dokumentation zahlen Benutzer bei der Verwendung der Warpcast Wallet eine Transaktionsgebühr von 0,85%, wovon 0,15% an das 0x-Protokoll für die Transaktionsrouten und 0,70% direkt in die Einnahmen von Warpcast fließen. Dune-Daten zeigen, dass seit dem Start die Umsatzkurve von Farcaster kontinuierlich gestiegen ist und somit eine vorläufige Validierung des integrierten Wallets als tragfähiges Kommerzialisierungsmodell erfolgt ist.
Allerdings, da die Brieftasche auf der Client-Ebene liegt - nicht im Protokoll selbst - und mit Plänen, Warpcast in Farcaster umzubenennen, glauben einige Protokollentwickler gegenüber BlockBeats, dass Farcaster zunehmend zentralisiert und monopolistisch wird.
Mit der Einführung einer integrierten Brieftasche hat sich Farcasters Entwicklung hin zu einer vermögensgetriebenen sozialen App beschleunigt. Das Team hat erklärt, dass ein Ziel der Einführung der Brieftasche sei, Entwickler dazu zu verleiten, auf dem Frame-Framework aufzubauen, um so On-Chain-Transaktionen mit der Verbreitung von Inhalten zu verbinden.
Ursprünglich Anfang 2024 veröffentlicht, ist Frame ein leichtgewichtiges App-Standard, der auf dem Farcaster-Protokoll läuft und es Entwicklern ermöglicht, Mini-Programme direkt in den Social-Client einzubetten. Wenn Benutzer auf ein Frame tippen, kann der Entwickler deren Wallet-Adresse erkennen und Inhalte pushen oder Interaktionen auslösen. Allerdings hat die Nutzung von Frame deutlich abgenommen, da das allgemeine Interesse an Farcaster nachgelassen hat.
Um dem entgegenzuwirken, hat Farcaster Ende 2024 Frame v2 eingeführt. Das Update ermöglicht es Entwicklern, nahezu native Erlebnisse mit HTML, CSS und JavaScript zu erstellen und über ein Mini-App-SDK bereitzustellen - ohne App-Store-Zulassung erforderlich. Frame v2 integriert sich auch tief in das eingebaute Wallet, steigert seine Transaktionsfähigkeiten und macht das gesamte Erlebnis weitgehend wie WeChat Mini-Programme.
Im März 2025 trat Linda Xie, Mitbegründerin von Scalar Capital und Bountycaster, Farcaster bei, um die Entwicklerbeziehungen zu leiten und sich auf die Entwicklung und Förderung von Frame zu konzentrieren. Gleichzeitig startete Farcaster eine „Airdrop-Initiative“, um Entwickler dazu zu motivieren, Frame v2 für App-Entwicklungen zu nutzen und Benutzer mit Token-Drops zu belohnen. Obwohl es sich nicht um offizielle Token-Verteilungen handelt, konnten diese Airdrops das Wachstum erfolgreich wiederbeleben: Mitte März stieg die Zahl der täglich aktiven Benutzer kurzzeitig auf über 40.000.
Anfang April 2025 hat Farcaster Frame offiziell als „Mini-Apps“ neu positioniert und sie neben dem Wallet in der unteren Navigationsleiste von Warpcast platziert. Heute bietet Warpcast eine Reihe von leichten, on-chain-fähigen Mini-Apps, die zu einem Kernbestandteil des Ökosystems geworden sind. Allerdings deuten frühe Nutzerdaten darauf hin, dass die Mini-Apps bislang kein signifikantes neues Wachstum generiert haben – ihr langfristiger Einfluss bleibt abzuwarten.
Tatsächlich ist die Transformation von Gate nicht einzigartig; sie hat lediglich die strukturellen Dilemmata des gesamten Web3-Sozialraums vor anderen offengelegt - offene Protokolle können keine Benutzerbasis generieren, die Verteilung von Inhalten treibt keine Transaktionen an, und letztendlich ist der einzige gangbare Weg zurück zu assetgetriebenen Modellen.
Von $DEGEN bis $CLANKER sind die Momente von Farcaster, die in den Mainstream vordringen, fast immer mit Vermögenswerten verbunden. Was die Anstiege der täglich aktiven Benutzer wirklich antrieb, war nicht die Evolution des Protokolls oder die Innovation im Client, sondern vielmehr die wiederholten Wohlstandseffekte, die durch Token geschaffen wurden. Dieses sich wiederholende Muster offenbart eine Kernwahrheit: Farcaster ist nicht "ungenutzt", sondern "nur genutzt, wenn es Geld bringt." Diese Plattformen decken tatsächlich einen bestimmten Marktzweck ab, aber ihre Rolle besteht nicht darin, als soziale Netzwerke zu dienen, sondern als Vermögensverteiler.
Dies ist nicht zufällig; es ist das unvermeidliche Ergebnis der langjährigen Missabstimmung zwischen Kryptoerzählungen und realer Nutzung.
Im Jahr 2020 veröffentlichte BlockBeats einen Artikel mit dem Titel " Die Welt hasst die heutigen sozialen Medien,” das argumentierte, dass Dezentralisierung und Protokolisierung möglicherweise der einzige Weg für soziale Produkte sein könnten, um sich aus dem „Plattformdilemma“ zu befreien. Angesichts einer zunehmend strengen Inhaltszensur und Plattformmonopole versprachen offene Protokolle eine „neue soziale Ordnung“.
Zu dieser Zeit galt Twitter als ein Paradebeispiel für ein Protokollversagen: Es öffnete kurzzeitig seine API, um Entwicklerökosysteme zu fördern, kehrte jedoch letztendlich zu einer Werbeplattform und Datenmonopol zurück. Die ursprüngliche Ambition von Farcaster war es, „nicht das zweite Twitter zu werden“. Es behauptete, sich auf ein offenes Protokoll zu konzentrieren, um Entwickler, Benutzer und Vermögenswerte zu verbinden und somit ein dezentrales soziales Netzwerk zu schaffen, das allen Parteien zugutekommt.
Drei Jahre später hat Farcaster nicht die anfänglichen Protokollideale von Twitter repliziert, sondern seine spätere Plattformlogik. Dan, der einst alle dazu drängte, ihre eigenen Clients auf dem Protokoll zu erstellen, kündigt nun an, dass der Client auch Farcaster heißen wird und das 'Protokoll' eng mit dem 'Produkt' verbindet.
Diese Verschiebung ist im Hinblick auf die Suche des Produkts nach PMF (Product-Market Fit) rational und kann sogar als praktischer Kompromiss angesehen werden. Sie zeigt jedoch auch, dass das sogenannte „offene Ökosystem“ leise als narratives Werkzeug für das Wachstum der Benutzer umfunktioniert wurde. Die Rolle der Entwickler besteht nicht mehr darin, wirklich unterstützt zu werden, sondern als Teil der Geschichte zu dienen. Ähnlich wie bei der Schließung der API von Twitter wird das Entwickler-Ökosystem nur vorübergehend zu Treibstoff, um den geschlossenen Kreislauf der Plattform zu erreichen.
Farcaster hat drei Jahre damit verbracht, eine Sache zu beweisen: Soziale Protokolle im Krypto-Kontext können das Ökosystem, auf das wir uns 2020 erhofft haben, nicht bilden. Nicht weil niemand Clients entwickelt, sondern weil niemand sie nutzt. Nicht weil es nicht dezentral genug ist, sondern weil Dezentralisierung einfach nicht das ist, worum sich Benutzer kümmern.
Heute wird SocialFi, wie auch GameFi, in gewisser Weise als “Sackgasse” bezeichnet. Vor einiger Zeit kritisierte ein bekannter Influencer den Gründer einer dezentralen Social-App scharf: “Nach all der Zeit, die du damit verbracht hast, Traffic aufzubauen, hast du immer noch nicht mehr Follower als ich, ein normaler KOL. Was hast du erreicht? Dein Unternehmen hat 2 Millionen Dollar eingesammelt, was hast du damit gemacht? Du hast noch nicht einmal so viel verdient wie ich mit meiner SOL-Wallet.” Diese Bemerkung, obwohl amüsant, unterstreicht auch die Tatsache, dass die Ära des Aufbaus von Infrastruktur auf bloßer Erzählung vorbei ist. Alle VC-Projektbewertungsmodelle werden umstrukturiert.
Doch a16z war der größte Verfechter dieser Erzählung - nachdem sie früh in Twitter, Facebook und andere Social-Media-Giganten investiert hatten, konnten sie dezentralisierte soziale Plattformen natürlich nicht ignorieren. Wie ein Google-Manager bemerkte: "Sie sind wie Verrückte, die ihre Nase in jeden Deal stecken."
a16z, kurz für Andreessen Horowitz, leitet seinen Namen von den Gründern Marc Andreessen und Ben Horowitz ab, die das Unternehmen im Jahr 2009 gegründet haben. Als Software-"Jäger" bekannt, haben sie praktisch jedes herausragende Internetunternehmen unterstützt - Facebook, Twitter, Airbnb, Okta, GitHub, Stripe und mehr. Ihre Strategie verbindet Frühphasen-Sensibilität mit Wachstumsphasen-Entschlossenheit: sie haben Instagram gesät, für GitHub in Serie A gekämpft und eine Serie G in Höhe von 150 Millionen US-Dollar in Roblox angeführt.
Ihr kühner Weitblick und ihr aggressiver Stil kommen im Krypto-Bereich noch stärker zum Ausdruck. Sie investierten 2013 in Coinbase; bei seinem Börsengang erreichte Coinbase eine Marktkapitalisierung von 85,8 Milliarden US-Dollar – eine der größten Technologie-Notierungen aller Zeiten. Nachdem sie 4,4 Milliarden US-Dollar abgezogen haben, hält a16z immer noch etwa 7 Prozent des Unternehmens. Ihr Kryptowährungs-Portfolio umfasst auch namhafte Namen wie OpenSea, Uniswap und dYdX.
Seit dem Krypto-Bullenlauf 2021 sind die Portfolios der Risikokapitalgeber in die Höhe geschossen - Fondserträge von 20× oder sogar 100× - was das Investieren in Kryptowährungen wie eine Gelddruckmaschine aussehen lässt. Investoren haben sich eingegossen, und neue Fonds waren zehn- bis hundertmal größer als zuvor, überzeugt, dass sie diese überdurchschnittlichen Gewinne replizieren könnten.
Farcaster war unverkennbar ein Produkt dieses Liquiditätshöhepunkts. Im Juli 2022 kündigte es eine 30-Millionen-Dollar-Runde an, angeführt von a16z. Zwei Jahre später sammelte es 150 Millionen Dollar bei einer Bewertung von 1 Milliarde Dollar ein, angeführt von Paradigm, mit Beteiligung von a16z Crypto, Haun Ventures, USV, Variant, Standard Crypto und anderen. Es bleibt die größte Finanzierung in der Web3-Social-Geschichte. Das Fortune-Magazin stellte fest, dass diese Bewertung eher ein internes Machtspiel unter Fonds war als ein Abbild der realen Marktnachfrage.
Wie der Krypto-Investor Liron Shapira es ausdrückte: „Wenn VCs immer noch LP-Kapital zur Verfügung haben, entscheiden sie sich, weitere 150 Millionen Dollar zu investieren, anstatt Kapital zurückzugeben, was ihnen zusätzliche 20–30 Millionen Dollar an Managementgebühren einbringt.“ Dies war keine echte Marktbefürwortung von Web3 Social, sondern eine in sich geschlossene Kapitalschleife. Fortune zitierte auch eine anonyme Quelle, die voraussagte, dass Farcaster einen Token starten würde – und dass Investoren sich beeilen würden, seinen vollständig verwässerten Wert zu erfassen.
Die Partner von a16z haben argumentiert, dass "Technologiewellen dazu neigen, in Kombinationen anzukommen", und nutzen diese Logik, um die Schnittstelle von Web3, KI und Hardware zu unterstützen. Aber sie haben eine grundlegende Tatsache übersehen: Jeder Sprung im mobilen Internet, von Smartphones bis zu Suchmaschinen, beruhte auf echten Benutzerproblemen und technologischen Durchbrüchen, nicht auf einer strukturell aufgeblähten Kapitalerzählung.
Die Technologie wird die Welt verspeisen” war einmal eine kühne und genaue Beobachtung - aber nur, wenn die Technologie einen fundamentalen, überwältigenden Vorteil bietet. KI boomte, indem sie die individuelle Intelligenz selbst herausforderte - eine strukturelle Lücke, die unmöglich zu ignorieren ist. Im Gegensatz dazu zielt die Blockchain auf „souveränes Geld“, ein zweitausend Jahre altes Kreditwesen. Sie wird nicht über Nacht soziale Strukturen stürzen wie das Internet oder KI es taten; stattdessen wird sie sich langsam über lange Zyklen hinweg entwickeln, von bestehenden Mächten vereinnahmt und absorbiert, bis sie Teil der etablierten Ordnung wird.
In Wirklichkeit hat jedes von Benutzern angenommene erfolgreiche Kryptosystem eine „mechanismusgesteuerte + Liquiditätsorientierte“ Herangehensweise gehabt. Von Uniswap bis Lido, von GMX bis friend.tech, sie gediehen durch finanzielle Schwerkraft, nicht durch Idealismus. Das VC-Playbook von „Investoren, die die Welt verändern“ gilt hier nicht.
Krypto hat es nie an sozialen Werkzeugen gemangelt; das sogenannte Protokollideal war eine Projektion des Plattformtraums der Internetära. Es versuchte, Konsensmechanismen durch Geschäftsmodelle zu ersetzen, verschob jedoch nur die strukturellen Probleme in die Phase der Vermögensmonetarisierung.
Heute ist die größte Krise der Kryptoindustrie nicht die Regulierung oder die Technologie, sondern strategische Verwirrung und ein Vakuum echter Nachfrage. Jenseits der "Glücksspiellogik" und der grenzüberschreitenden Zahlungen hat kein Sektor die Fähigkeit gezeigt, kontinuierlich Nutzerwert zu schaffen. Das Scheitern von Risikokapital ist im Kern ein Verlust an Richtung, wenn der Wert fehlt: Wenn diese Branche keinen echten Wert hat, gab es nie eine wahre Wertentdeckung zu diskutieren.
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