強気の戻り、戻ってきたのはやはり Meme ゾーンが最も早い。最近、オンチェーンの金狗が絶えず、あの賑やかな打狗の雰囲気が戻ってきたようです。しかし、オンチェーンのmemeの分野では、前回のPump.funが独占していたのとは異なり、現在のバージョンではより多くのPump.funの挑戦者が登場し、そのmeme発射台の覇権を揺るがそうとしています。結局、プラットフォームは毎日ミームを発信して手数料で稼ぐのは、非常に魅力的なビジネスです。そこで、最近様々なローンチパッドが集まって登場しているのが見受けられます。それぞれの発射台には、限られた注目を集めようとする金の犬がいます。そのような環境の中で、同じ名前のMemeを発表する2つのプラットフォームが現れ始めました。例えば、今日、letsBONK.fun(以下、Bonk.fun))とPump.funの両方に同名のトークン$GLONKが登場し、両プラットフォームはそれぞれのバージョンを全力でサポートしています。! [同じ名前の戦いが始まった、$GLONK]からミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-ccdd86245e1760b0a413456ff7314e30)Bonk.fun は Raydium と Bonk コミュニティによって共同で孵化され、Raydium はその LaunchLab プラットフォームを通じて Bonk.fun に技術的なサポートを提供し、Bonk コミュニティはその meme トークン $BONK の影響力を基に Bonk.fun に基盤を提供しています。これは明らかにPump.funの強力な競争相手です。表面上見れば、これはトークンの争いであり、プレイヤーたちはどの Glonk が勝つかを賭けている。しかし実際には、これはSolanaエコシステムのインフラ戦争であり、トークンの時価総額や取引量だけでなく、プラットフォームの技術力、コミュニティの支持、そして発展の見通しに関わる。より重要なのは、実際のプラットフォームの収入と利益に関わることです。トークンは人気と注意を意味し、高級プラットフォームの競争は、しばしば特定のトークンの価格で競走する形で現れます。### 同じコインで争う、創設者が遠くで対話する現状から見ると、Bonk.fun の $GLONK はより優れているようです。締切時点で、Bonk.fun バージョンの $GLONK の時価総額は約 1650 万米ドルであり、Pump.fun のものは 440 万米ドルです。また、取引量と流動性の面でも Bonk.fun バージョンの $GLONK が全面的にリードしています。$GLONKトークンの価格変動の背後には、Bonk.fun と Pump.fun の創設者の間の激しい対立があります。直接対線はありませんが、Bonk.funの開発者SolportTom(@SolportTom)とPump.funのAlon(@a1lon9)は、それぞれのプラットフォームのために応援しています。! [同じ名前の戦いが始まっています、$GLONKのミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-e380825e39e9d3fa6c6beb05eda7d0e1)トムは投稿して、みんながBonk.funを支持すべきだと述べました;その2分後、アロンも似たような文形の「SEND THE OG.」を自分で投稿し、Pump.funこそがMeme発射の古参OGであることを暗示しました。その指摘は明らかです。そしてさらに興味深いのは、双方が徐々に意図を明らかにし、名前を挙げて、自分たちのプラットフォーム上の $GLONK が最適解だと示したことです。トムは市場が選択をしたと考えており、GLONKトークンの価格がすべてを物語っているとし、直接アロンに@した。**「Bonk.funのトークンの時価総額は300万ドルで、Pump.funのは17万ドルしかないが、誰かが『OGバージョンを支持する』と投稿していて、私はこれがとても低俗だと思う。」**! [同名の戦いが始まり、ミーム発射台のゲームは$GLONK]から見られます](https://img.gateio.im/social/moments-1abd4f6bdcfe652e2bcff6b25c016bd3)そして Alon は、価格の動きが問題を示しているわけではないと考えており、Pump.fun は自ら誇る草の根文化とコミュニティ精神を持っています;Bonk.fun のトークン価格の上昇は、むしろ陰謀団体の行動のようです。! [同名の戦いが始まりました、$GLONKのミーム発射台のゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-1098079f351722713e86f1cc37f3564e)この「口舌の戦い」は市場の感情に顕著な影響を与えました。Alon の「OG」発言が 00:15 に公開された後、Pump.fun バージョンの $GLONK の時価総額は一時780万ドルから1340万ドルに上昇しました;これは短期的に市場の感情を促進する効果を示しています。しかし、Bonk.fun バージョンの時価総額はその後の 10 時間以内に 1650 万ドルに回復し、Pump.fun バージョンは 440 万ドルに下落しました。これは、市場が最終的に Bonk.fun バージョンをより好んでいることを示しています。以前、Pump.funの公式アカウントはBonk.funの開発者Tomをブロックしたこともあり、緊張感のある競争状況を際立たせている。現在のところ、確かに Bonk.fun の $GLONK が勝ちましたが、単一のトークンの勝利だけでは問題を完全に説明できないかもしれません。それぞれのプラットフォームの競争優位性とユーザーを引き付ける手段が重要です。### 垂直と水平を組み合わせ、後で打つ今日のデータによると、RaydiumのLaunchLab(主にBonk.funのランチャー)での卒業トークンの数が、初めてPump.funでの卒業トークンの数を上回りました。トークンの作成数では前者はPump.funに及ばないものの、より高い卒業率は、ある程度注意力と流動性が徐々に食われていることを反映しています。Pump.funの霸主地位は確かに影響を受けています。! [同じ名前の戦いが始まっています、$GLONK]からミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-05b2d4c855356468df683f88facbd5b4)そして二日前、外部ネットのKOL @theunipcsが言ったところによると、Bonk.funの開発者Tomが彼とのチャット中にLetsBONKfunのいくつかの重要なデータを明らかにした。* 24時間以内に6,911個のトークンが作成され、発生した手数料は2,880.36 SOL(時価約50万ドル);* プラットフォームの立ち上げ以来、26,902 のトークンが作成されました;* 自リリース以来発生した手数料の総額は 10,197.83 $SOL (ローンチからわずか2週間で200万ドル近くが発生しました)データの背後では、プラットフォームの成長はクリエイター中心のインセンティブメカニズムのおかげです:2025年5月4日、このプラットフォームはRaydiumと提携し、条件を満たすLaunchlabおよびLetsBonk.funのトレーダーに50,000 RAYのエアドロップを提供し、ユーザーの参加を促進します。5月11日、LetsBonk.funは今後1週間で「急速に発展し続ける」5つのトークンに5,000ドルの報酬を提供することを発表しました。5月13日、トムは来週の最優秀プロジェクトに15,000ドルの報酬を追加しました。! [同じ名前の戦いが始まった、$GLONK]からミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-1c35fb31012343238e7da3e9d9f07f1a)これは、さまざまなデリバリープラットフォームが補助金を出してお金を使い、商業者やユーザーを引き付けるという意味がある。重賞のもとには必ず勇士が現れる。このプラットフォームは、移行後にトークンの作成者と10%の流動性プール(LP)の手数料を共有します。様々な施策がFARTCOINの開発者をBonk.funに引き寄せ、2つのトークン——FANGPIとBarkCoinを展開しました。その中で、BarkCoinの時価総額は5月13日に826,700ドルに達し、LetsBonk.funにより広範な関心と参加をもたらしました。その中で最も興味深いのは、中国コミュニティとの関係を築くことです。Bonk.funは、中国のソーシャルメディアプラットフォームのコンテンツに基づいたトークンをワンクリックで作成できる一連のツールを開発しただけでなく、中国の人気トピックに関連する物語の要素を取り入れています。そして昨日、Bonk.funで話題になったikunは、その強力な証拠の一つです。「鸡你太美」という中式のジョークが外に広がり始め、ikunの時価総額は一時1200万米ドルを突破しました。! [同じ名前の戦いが始まりました、$GLONKからミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-4c91b5a5ca8f3be90a51fb6ede9085b8)! [同じ名前の戦いが始まった、$GLONK]からミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-d1704ba4ad1b2d27b0af59c968eefc6a)### 誰が鹿を倒すのか?Solana エコシステムにおける meme トークンのローンチパッドとしての二大プレイヤーであるこの二つのプラットフォームは、技術力、コミュニティサポート、市場パフォーマンスにおいて全面的な競争を繰り広げています。Bonk.fun は Raydium と Bonk コミュニティのサポートにより急速に台頭し、Pump.fun は技術革新と巨大なユーザーベースで反撃を試みています。それぞれの競争優位性とハイライトを具体的に見ていきましょう:Bonk.fun のトークン作成プロセスは非常に簡単です(たったの三ステップ:"トークンを作成"をクリック、情報を入力、発行量を設定)。これによりユーザーのハードルが下がり、Raydium の CPMM プールはそのトークンに高い流動性サポートを提供します。さらに、Bonk.fun は収益還元メカニズム(35% を $BONK の買い戻し焼却に使用)を通じてコミュニティの粘着性を高め、多くの Bonk エコシステムに興味を持つユーザーを引き付けています。Pump.fun は市場のリーダーとして、近年革新を通じて地位を強化しています。2025年3月、Pump.funはPumpSwapプラットフォームを立ち上げ、即時無料トークン移行(以前は6 SOL必要)を提供し、クロスチェーントークン取引(AptosのAPTなど)をサポートします。2025 年 5 月初、Pump.fun はクリエイターの収益分配メカニズム(0.05% 取引量分配)を導入し、クリエイターを奨励することで「pump-and-dump」問題を解決しようと試みました。$GLONK の争いでは一時的に遅れをとりましたが、Pump.fun は膨大なユーザー基盤(日々のアクティブアドレスのピークは107,000)と累計1.5億ドルの収益を背景に、依然として王座の上でより安定した存在です。! [同じ名前の戦いが始まっています、$GLONKからミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-e7bc821b0635bf9e36e13096aafe5747)Bonk.fun が Pump.fun の地位を本当に揺るがすためには、さらにユーザー基盤と技術革新を拡大する必要があります。一方、Pump.fun はコミュニティの粘着性と2024年の従業員による盗難事件のような歴史的なネガティブイベントがもたらした信頼危機を解決する必要があります。もう一方では、オンチェーンプレイヤーにとって、プラットフォームの競争はむしろボーナスのようなものです。異なるプラットフォームは必然的に自らの富の効果を創出しなければならない。陰謀であれコミュニティであれ、金の犬が出現する確率は高くなる。死気に満ちた市場に比べて、金の犬がいる方がいないよりは良い。単に枯れて座っているだけでも、収穫の期待が生まれる。同時にプラットフォームはユーザーを引き付けるために、より多くの好意的なルールやインセンティブプランを導入する必要があり、これはある意味でMeme上のルーモです。しかし、複数のプラットフォームの出現により、本来 PVP が非常に激しい Trench はより混雑し、トークンのライフサイクルは短くなり、参入のペースはより速くなり、全体的な注意と監視に対する要求が高まっています。混乱は上昇する階段であり、常に若者がバージョンの更新の中で利益を得ている。
同名の戦いが始まっており、$GLONK年からミーム発射台の2ヒーローゲームを見ています
強気の戻り、戻ってきたのはやはり Meme ゾーンが最も早い。
最近、オンチェーンの金狗が絶えず、あの賑やかな打狗の雰囲気が戻ってきたようです。
しかし、オンチェーンのmemeの分野では、前回のPump.funが独占していたのとは異なり、現在のバージョンではより多くのPump.funの挑戦者が登場し、そのmeme発射台の覇権を揺るがそうとしています。
結局、プラットフォームは毎日ミームを発信して手数料で稼ぐのは、非常に魅力的なビジネスです。そこで、最近様々なローンチパッドが集まって登場しているのが見受けられます。それぞれの発射台には、限られた注目を集めようとする金の犬がいます。
そのような環境の中で、同じ名前のMemeを発表する2つのプラットフォームが現れ始めました。例えば、今日、letsBONK.fun(以下、Bonk.fun))とPump.funの両方に同名のトークン$GLONKが登場し、両プラットフォームはそれぞれのバージョンを全力でサポートしています。
! [同じ名前の戦いが始まった、$GLONK]からミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-ccdd86245e1760b0a413456ff7314e30)
Bonk.fun は Raydium と Bonk コミュニティによって共同で孵化され、Raydium はその LaunchLab プラットフォームを通じて Bonk.fun に技術的なサポートを提供し、Bonk コミュニティはその meme トークン $BONK の影響力を基に Bonk.fun に基盤を提供しています。
これは明らかにPump.funの強力な競争相手です。
表面上見れば、これはトークンの争いであり、プレイヤーたちはどの Glonk が勝つかを賭けている。しかし実際には、これはSolanaエコシステムのインフラ戦争であり、トークンの時価総額や取引量だけでなく、プラットフォームの技術力、コミュニティの支持、そして発展の見通しに関わる。
より重要なのは、実際のプラットフォームの収入と利益に関わることです。
トークンは人気と注意を意味し、高級プラットフォームの競争は、しばしば特定のトークンの価格で競走する形で現れます。
同じコインで争う、創設者が遠くで対話する
現状から見ると、Bonk.fun の $GLONK はより優れているようです。
締切時点で、Bonk.fun バージョンの $GLONK の時価総額は約 1650 万米ドルであり、Pump.fun のものは 440 万米ドルです。また、取引量と流動性の面でも Bonk.fun バージョンの $GLONK が全面的にリードしています。
$GLONKトークンの価格変動の背後には、Bonk.fun と Pump.fun の創設者の間の激しい対立があります。
直接対線はありませんが、Bonk.funの開発者SolportTom(@SolportTom)とPump.funのAlon(@a1lon9)は、それぞれのプラットフォームのために応援しています。
! 同じ名前の戦いが始まっています、$GLONKのミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください
トムは投稿して、みんながBonk.funを支持すべきだと述べました;その2分後、アロンも似たような文形の「SEND THE OG.」を自分で投稿し、Pump.funこそがMeme発射の古参OGであることを暗示しました。その指摘は明らかです。
そしてさらに興味深いのは、双方が徐々に意図を明らかにし、名前を挙げて、自分たちのプラットフォーム上の $GLONK が最適解だと示したことです。
トムは市場が選択をしたと考えており、GLONKトークンの価格がすべてを物語っているとし、直接アロンに@した。
「Bonk.funのトークンの時価総額は300万ドルで、Pump.funのは17万ドルしかないが、誰かが『OGバージョンを支持する』と投稿していて、私はこれがとても低俗だと思う。」
! [同名の戦いが始まり、ミーム発射台のゲームは$GLONK]から見られます](https://img.gateio.im/social/moments-1abd4f6bdcfe652e2bcff6b25c016bd3)
そして Alon は、価格の動きが問題を示しているわけではないと考えており、Pump.fun は自ら誇る草の根文化とコミュニティ精神を持っています;Bonk.fun のトークン価格の上昇は、むしろ陰謀団体の行動のようです。
! 同名の戦いが始まりました、$GLONKのミーム発射台のゲームを参照してください
この「口舌の戦い」は市場の感情に顕著な影響を与えました。Alon の「OG」発言が 00:15 に公開された後、Pump.fun バージョンの $GLONK の時価総額は一時780万ドルから1340万ドルに上昇しました;これは短期的に市場の感情を促進する効果を示しています。
しかし、Bonk.fun バージョンの時価総額はその後の 10 時間以内に 1650 万ドルに回復し、Pump.fun バージョンは 440 万ドルに下落しました。これは、市場が最終的に Bonk.fun バージョンをより好んでいることを示しています。
以前、Pump.funの公式アカウントはBonk.funの開発者Tomをブロックしたこともあり、緊張感のある競争状況を際立たせている。
現在のところ、確かに Bonk.fun の $GLONK が勝ちましたが、単一のトークンの勝利だけでは問題を完全に説明できないかもしれません。それぞれのプラットフォームの競争優位性とユーザーを引き付ける手段が重要です。
垂直と水平を組み合わせ、後で打つ
今日のデータによると、RaydiumのLaunchLab(主にBonk.funのランチャー)での卒業トークンの数が、初めてPump.funでの卒業トークンの数を上回りました。
トークンの作成数では前者はPump.funに及ばないものの、より高い卒業率は、ある程度注意力と流動性が徐々に食われていることを反映しています。Pump.funの霸主地位は確かに影響を受けています。
! [同じ名前の戦いが始まっています、$GLONK]からミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-05b2d4c855356468df683f88facbd5b4)
そして二日前、外部ネットのKOL @theunipcsが言ったところによると、Bonk.funの開発者Tomが彼とのチャット中にLetsBONKfunのいくつかの重要なデータを明らかにした。
データの背後では、プラットフォームの成長はクリエイター中心のインセンティブメカニズムのおかげです:
2025年5月4日、このプラットフォームはRaydiumと提携し、条件を満たすLaunchlabおよびLetsBonk.funのトレーダーに50,000 RAYのエアドロップを提供し、ユーザーの参加を促進します。
5月11日、LetsBonk.funは今後1週間で「急速に発展し続ける」5つのトークンに5,000ドルの報酬を提供することを発表しました。
5月13日、トムは来週の最優秀プロジェクトに15,000ドルの報酬を追加しました。
! [同じ名前の戦いが始まった、$GLONK]からミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-1c35fb31012343238e7da3e9d9f07f1a)
これは、さまざまなデリバリープラットフォームが補助金を出してお金を使い、商業者やユーザーを引き付けるという意味がある。
重賞のもとには必ず勇士が現れる。このプラットフォームは、移行後にトークンの作成者と10%の流動性プール(LP)の手数料を共有します。様々な施策がFARTCOINの開発者をBonk.funに引き寄せ、2つのトークン——FANGPIとBarkCoinを展開しました。その中で、BarkCoinの時価総額は5月13日に826,700ドルに達し、LetsBonk.funにより広範な関心と参加をもたらしました。
その中で最も興味深いのは、中国コミュニティとの関係を築くことです。
Bonk.funは、中国のソーシャルメディアプラットフォームのコンテンツに基づいたトークンをワンクリックで作成できる一連のツールを開発しただけでなく、中国の人気トピックに関連する物語の要素を取り入れています。
そして昨日、Bonk.funで話題になったikunは、その強力な証拠の一つです。「鸡你太美」という中式のジョークが外に広がり始め、ikunの時価総額は一時1200万米ドルを突破しました。
! 同じ名前の戦いが始まりました、$GLONKからミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください
! [同じ名前の戦いが始まった、$GLONK]からミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください](https://img.gateio.im/social/moments-d1704ba4ad1b2d27b0af59c968eefc6a)
誰が鹿を倒すのか?
Solana エコシステムにおける meme トークンのローンチパッドとしての二大プレイヤーであるこの二つのプラットフォームは、技術力、コミュニティサポート、市場パフォーマンスにおいて全面的な競争を繰り広げています。
Bonk.fun は Raydium と Bonk コミュニティのサポートにより急速に台頭し、Pump.fun は技術革新と巨大なユーザーベースで反撃を試みています。それぞれの競争優位性とハイライトを具体的に見ていきましょう:
Bonk.fun のトークン作成プロセスは非常に簡単です(たったの三ステップ:"トークンを作成"をクリック、情報を入力、発行量を設定)。これによりユーザーのハードルが下がり、Raydium の CPMM プールはそのトークンに高い流動性サポートを提供します。さらに、Bonk.fun は収益還元メカニズム(35% を $BONK の買い戻し焼却に使用)を通じてコミュニティの粘着性を高め、多くの Bonk エコシステムに興味を持つユーザーを引き付けています。
Pump.fun は市場のリーダーとして、近年革新を通じて地位を強化しています。
2025年3月、Pump.funはPumpSwapプラットフォームを立ち上げ、即時無料トークン移行(以前は6 SOL必要)を提供し、クロスチェーントークン取引(AptosのAPTなど)をサポートします。
2025 年 5 月初、Pump.fun はクリエイターの収益分配メカニズム(0.05% 取引量分配)を導入し、クリエイターを奨励することで「pump-and-dump」問題を解決しようと試みました。$GLONK の争いでは一時的に遅れをとりましたが、Pump.fun は膨大なユーザー基盤(日々のアクティブアドレスのピークは107,000)と累計1.5億ドルの収益を背景に、依然として王座の上でより安定した存在です。
! 同じ名前の戦いが始まっています、$GLONKからミーム発射台の2ヒーローゲームを参照してください
Bonk.fun が Pump.fun の地位を本当に揺るがすためには、さらにユーザー基盤と技術革新を拡大する必要があります。一方、Pump.fun はコミュニティの粘着性と2024年の従業員による盗難事件のような歴史的なネガティブイベントがもたらした信頼危機を解決する必要があります。
もう一方では、オンチェーンプレイヤーにとって、プラットフォームの競争はむしろボーナスのようなものです。
異なるプラットフォームは必然的に自らの富の効果を創出しなければならない。陰謀であれコミュニティであれ、金の犬が出現する確率は高くなる。死気に満ちた市場に比べて、金の犬がいる方がいないよりは良い。単に枯れて座っているだけでも、収穫の期待が生まれる。
同時にプラットフォームはユーザーを引き付けるために、より多くの好意的なルールやインセンティブプランを導入する必要があり、これはある意味でMeme上のルーモです。
しかし、複数のプラットフォームの出現により、本来 PVP が非常に激しい Trench はより混雑し、トークンのライフサイクルは短くなり、参入のペースはより速くなり、全体的な注意と監視に対する要求が高まっています。
混乱は上昇する階段であり、常に若者がバージョンの更新の中で利益を得ている。