HV-MTL Erste Saisonrückblick: Kann Yugas Spiel APEs Rettungsanker sein?

Fortgeschrittene3/27/2024, 4:13:26 AM
Erkunden Sie das HV-MTL Forge-Spiel von Yuga Labs: dessen Auswirkungen auf APE-Investitionen, Leistung in der ersten Saison und zukünftige Perspektiven. Eine eingehende Analyse für ein umfassendes Verständnis.

Zusammenfassung

Yuga Labs hat ein Spiel namens HV-MTL Forge gestartet, das Elemente der Haustierzucht und sozialen Wettbewerbs kombiniert, um die Benutzerbeteiligung am NFT-Spielemarkt zu verbessern.

Die erste Saison des Spiels sah einen Rückgang der Spielerbegeisterung und eine Reduzierung des APE-Verbrauchs. In dieser Saison wurden insgesamt etwa 241.765 APE-Token verbraucht, was einem Wert von 520.000 US-Dollar entspricht.

Die zweite Staffel hat neue Elemente eingeführt und den Belohnungsmechanismus angepasst. Diese Änderungen scheinen jedoch nicht zu einer signifikanten Erhöhung des APE-Aufladevolumens geführt zu haben.

Wenn das APE-Aufladevolumen mit der ersten Staffel konstant bleibt, wird geschätzt, dass die Gesamtaufladung von APE in sechs Staffeln etwa 1.440.000 Token erreichen wird. Dies entspricht nur etwa 0,27% des Gesamtuflaufs und wird wahrscheinlich keinen signifikanten Einfluss auf die Gesamtzirkulation haben, insbesondere wenn die aufgeladenen Token verkauft werden könnten.

Trotz des kontinuierlichen Rückgangs der APE-Tokenpreise scheint es derzeit keine günstige Investition zu sein. Die hohen Standards von Yuga Labs spiegeln sich jedoch in der Qualität des Spiels wider, was Potenzial für zukünftige Verbesserungen und Erfolge zeigt.

Vorwort

HV-MTL Forge, gestartet von Yuga Labs, ist ein Spiel, das sich zwischen der Aufzucht von Haustieren und einer Freizeitwelt befindet und sich als kreatives, soziales und wettbewerbsfähiges Produktionsspiel für HV-MTL NFT-Inhaber positioniert. Als Web3-Unternehmen, das sich auf NFTs konzentriert, integriert Yuga Labs HV-MTL Forge in sein Produktportfolio und erweitert damit seine Einflussmöglichkeiten auf dem NFT-Spielemarkt.

Haustier-Aufzuchtspiele und soziale Wettkampfspiele sind schon immer bei einer breiten Palette von Spielern beliebt gewesen. Mit dem Start von HV-MTL Forge möchte Yuga Labs mehr Nutzer zur Teilnahme anziehen und die Entwicklung des Spiels durch kreative, soziale Interaktionen und Wettbewerbselemente unter den NFT-Inhabern fördern. Eine solche Strategie könnte dazu beitragen, die Position von Yuga Labs auf dem NFT-Spielemarkt zu stärken und das Community-Engagement zu steigern.

Die Hauptfreude und Aufgabe des Spiels ist es, eine Schmiede zu erschaffen und dein HV glücklich und effizient zu machen (HV ist das „Haustier“, das du im Spiel aufziehen musst). Du musst deine Schmiede bauen und dekorieren, um Gemeinschaftsstimmen zu gewinnen und darauf abzielen, die meisten Stimmen für dein HV und deine Schmiede zu sammeln. Je mehr Schmiedestimmen du erhältst, desto größer sind die Belohnungen.

Das Spiel ist in 6 Saisons unterteilt, die jeweils 3 Wochen dauern. Die erste Saison ist zu Ende, und die zweite Saison hat begonnen. Der Spielinhalt ist nicht umfangreich, aber aufgrund von Yugas strategischer Ausrichtung im Metaversum wird auf bessere Leistungen in den kommenden Saisons gehofft. Im Folgenden werden wir das Spiel analysieren und die Geschäftssituation der ersten Saison untersuchen. Abschließend werden wir einen Spielguide bereitstellen.

HV-MTL Spiel Saison 1 Operationen und Saison 2 Updates

Um das Spiel zu verfolgen, haben wir ein Dashboard erstellt, das die operationale Situation des Spiels anhand mehrerer Daten dimensionen bewertet, darunter das Prägen, Halten und Handeln von NFTs sowie die Anzahl der APE-Aufladungen im Spiel. Basierend auf den Daten aus dem Dashboard werden wir die operationale Situation der ersten Saison analysieren. Anschließend werden wir die Aktualisierungen für die zweite Saison zusammenfassen.

NFT-bezogene Informationen

Münzprägungssituation:

In Bezug auf das Prägen von HV-MTL NFTs gibt es insgesamt 30.000, wovon bereits 28.056 geprägt und 1.955 noch nicht geprägt wurden.

HV-MTL dient als Passkarte, um dieses Spiel zu betreten. Der Prägeprozess beinhaltet das Verbrennen eines SewerPass und das Prägen eines HV-MTL NFT basierend auf dem Rang im Dookey Dash. Dookey Dash ist ein Casual-Spiel, das von Yuga vor HV-MTL gestartet wurde und ein wichtiger Bestandteil des Yuga-Gaming-Ökosystems ist.

Jeder SewerPass mit einem Rang kann jederzeit HV prägen. Laut der offiziellen Ankündigung von Bored Ape auf Twitter können diejenigen, die kein HV prägen können, also diejenigen mit Rang=0, Nummer 789.

An dieser Stelle können wir berechnen, dass 23.752 (verbrannte Sewer Pass) + 3.515 (nicht geprägte Sewer Pass) + 789 (Rang=0) = 28.056 genau der Anzahl der HV-Geprägte entspricht.

NFT-Haltesituation:

Die Gesamtzahl der Halteadressen beträgt 9.752, wobei 6.222 Adressen nur 1 NFT halten. Die Adresse mit den meisten NFTs ist die Multisig-Wallet-Adresse von Yuga, die 4.295 NFTs hält (aus nicht geprägten und Rank=0 Sewer-Pässen).

Abgesehen von Yuga hat die einzelne Adresse mit den meisten Beständen 383 NFTs. Die Top 100 Inhaber halten kumulativ 33,28% der Gesamtnft, was auf eine nicht allzu hohe Konzentration von Chips hinweist. Nur 12 der Top 100 Inhaber haben Aufladungen vorgenommen.

NFT-Handelsdaten:

Der Gesamttrend zeigt einen allmählichen Rückgang des Bodenpreises, mit einem signifikanten Anstieg des Transaktionsvolumens entweder bei wichtigen Ankündigungen oder innerhalb weniger Tage nach dem Start des Spiels. Während anderer Zeiträume ist das Handelsvolumen nicht optimistisch.

APE-Verbrauch in Spielen

In den ersten Tagen nach dem Start des Spiels stieg die Anzahl der täglichen Einzahlungsadressen und der tägliche Gesamteinzahlungsbetrag stark an, um danach einen abnehmenden Trend zu zeigen. Die Anzahl der täglichen Einzahlungsadressen erreichte am dritten Tag mit 531 Adressen ihren Höhepunkt, während der tägliche Einzahlungsbetrag am zweiten Tag mit 24.436 APE seinen Höhepunkt erreichte.

Wir können beobachten, dass die Spielerbegeisterung einen Höhepunkt erreichte, als das Spiel gerade gestartet wurde, aber seitdem abgenommen hat. Dies legt nahe, dass die Spielmechanik und das Gameplay der ersten Saison möglicherweise nicht ausreichend attraktiv für Spieler sind oder viele Spieler sich noch nicht an Yugas erweiterten Entwicklungsstil gewöhnt haben.

Unter den Top 100 Einzahlenden hat der höchste Einzahler 8.893 APE beigetragen, was etwa 20.000 USD entspricht. Der zweithöchste Einzahler hat 6.235 APE eingezahlt, und der dritthöchste 4.537 APE. Dies deutet darauf hin, dass die führenden Spieler erheblich in das Spiel investiert sind und seine starke Monetarisierungsfähigkeit zeigen.

Hauptaktualisierungen für Saison 2 (S2):

  1. Das Thema für S2 lautet "Wet Hot Forge Summer" und bietet neue Fliesen und Dekorationen. Spieler können ihre Schmiede in einen Sommerstrand verwandeln, wie im Werbebild für die zweite Staffel gezeigt.

  1. Anpassungen wurden an den AMP-Stufen vorgenommen, die durch Ranglisten bestimmt wurden, wobei spezifische Daten im obigen Diagramm die Beziehung zwischen Ranglisten und AMP-Stufen veranschaulichen. Der Legendäre Level bleibt bei 133, mit Änderungen in anderen Levels, um Spieler, die später im Spiel einsteigen, besser zu berücksichtigen.

  2. Neue Vorteile für BAYC-, MAYC- und BAKC-Inhaber wurden eingeführt, die es ihnen ermöglichen, später in S2 entsprechende Dekorationen kostenlos zu beanspruchen.

  1. Das Gameplay und die Abstimmungsmechanismen bleiben unverändert.

APE Investment Entscheidungsanalyse

Aus einer Anlageperspektive beträgt das Gesamtangebot an APE-Token 1.000.000.000, wobei sich 368.593.750 im Umlauf befinden. Die primäre Quelle der Inflation für APE stammt derzeit aus der Freisetzung von Staking-Belohnungstoken, die innerhalb des ersten Jahres 100.000.000 APE, 10% des Gesamtangebots, freisetzen werden. Daher ist offensichtlich, dass APE nach wie vor erheblichen Inflationsdruck hat.

In Yugas vorherigem Spiel, Dookey Dash, wurde beobachtet, dass von Benutzern aufgeladene APE-Token letztendlich von Yuga an Coinbase überwiesen wurden, was auf ein mögliches Verkaufsdruckpotenzial auf dem Markt hinweist.

Obwohl es keine Transferaktivität von der APE-Sammlungsbrieftasche für das HV-MTL-Spiel gegeben hat, kann man daraus schließen, dass diese aufgeladenen APEs wahrscheinlich vom Projekt letztendlich auf den Sekundärmarkt abgeworfen werden.

Aus dem Text geht auch hervor, dass der Aktualisierungsinhalt für Staffel 2 (S2) nicht wesentlich war, sondern lediglich den thematischen Stil änderte, was die Wiederaufladung des APE-Tokens nicht wesentlich förderte. Unter der Annahme, dass jede Staffel das Wiederaufladevolumen der ersten Staffel beibehält, etwa 240.000 APE, würde die Gesamtwiederaufladung der Spieler über 6 Staffeln bei rund 1.440.000 APE liegen. Angenommen, dass 6 Staffeln 4 Monaten entsprechen, würde bis Anfang November 2023 die im Umlauf befindliche Menge an APE etwa 560 Mio. betragen. Der Wiederaufladebetrag macht dann nur etwa 0,27% der im Umlauf befindlichen Menge aus und hat nur minimalen Einfluss, insbesondere wenn man bedenkt, dass diese Tokens möglicherweise verkauft werden.

Seit dem Grundstücksverkauf für Otherside ist der Token-Preis weiter gesunken. Der Markt erwartete, dass Yugas In-Game-Strategien den durch das Staking erzeugten Verkaufsdruck absorbieren würden, aber wie aus den historischen Ereignissen des APE-Token ersichtlich ist, ist der Preis von APE abgesehen von einem kurzfristigen Preisanstieg nach der Veröffentlichung des Dookey Dash-Trailers und während der Anfangsphase des Spielbetriebs gefallen. Weder die Erwartungsphase noch der offizielle Start von HV-MTL konnten die Erwartungen des Marktes erfüllen, den Staking-Verkaufsdruck zu absorbieren.

Obwohl das Spiel von bestimmter Qualität ist, ist die Nachfrage nach APE-Token minimal, ohne dass Maßnahmen ergriffen werden, um die aufgeladenen APE zu verbrennen, was letztendlich wahrscheinlich dazu beiträgt, den Verkaufsdruck auf dem Markt zu erhöhen. Daher wird angenommen, dass APE derzeit keine attraktive Investition ist, bis weitere Stärkung von Yuga für APE erfolgt.

Zusammenfassung und Ausblick

Die Ergebnisse der ersten Saison von HV-MTL sind nicht optimistisch, hauptsächlich aufgrund externer Marktdynamik, insbesondere des aktuellen NFT-Umfelds. Die begrenzte Anwendung von $APE im Spiel könnte auch zu Schwierigkeiten bei der Anziehung und Bindung von Spielern geführt haben.

Aus dem Mindestpreis und den Transaktionsdaten auf den Dune-Dashboards geht hervor, dass die Anreize, die den frühen Teilnehmern geboten wurden, nicht attraktiv genug waren, um eine breite Akzeptanz zu fördern. Die Anwendung von $APE im Spiel zu verbessern könnte dazu beitragen, seinen Wert zu steigern, die Marktsichtbarkeit zu erhöhen und mehr Begeisterung für das Spiel zu schaffen.

Trotz Herausforderungen zeigt die hohe Qualität des Spiels, die sich in Materialien und akribischen Details widerspiegelt, die hohen Standards von Yuga Labs.

In Zukunft gehen wir davon aus, dass Yuga Labs die Anwendung von $APE im Spiel erweitern und die Spielmechanik verbessern wird, um mehr Nutzer anzuziehen. Angesichts der überlegenen betrieblichen Fähigkeiten von Yuga und des Potenzials für Spielverbesserungen bleibt HV-MTL ein vielversprechendes Projekt. Daher werden wir den Fortschritt dieses fesselnden Spiels genau verfolgen.

Anhang

Spielabbau Abschnitt

Lassen Sie uns zunächst das Spiel dekonstruieren. Die Spieldekonstruktion wird die Ziele des Spiels, die Spielressourcen und die Gameplay-Mechanik abdecken. Lassen Sie uns gemeinsam einen Blick darauf werfen.

Spielziele:

Das Hauptziel und die Aufgabe des Spiels ist es, AMPs zu erwerben und die nächste Entwicklungsstufe Ihres HV freizuschalten. AMPs sind Belohnungen, die Sie erhalten, indem Sie sich um Ihr HV kümmern und Stimmen erhalten. Jeder Spieler, der am Spiel teilnimmt, erhält am Ende jeder Saison ein AMP, und Sie müssen mindestens 3 AMPs haben, um die nächste Entwicklungsstufe Ihres HV freizuschalten.

(Links sehen Sie Ihre anfängliche HV, die sich durch drei AMPs entwickelt)

Es gibt fünf Seltenheitsstufen von AMP: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär. Die Seltenheit des AMP, den Sie erhalten, hängt von Ihrem Platz in der Bestenliste am Ende der Saison ab, der wiederum durch die Stimmen bestimmt wird, die Sie in jeder täglichen Bestenliste erhalten. Hier sind die AMP-Stufen, die Sie basierend auf Ihrem Rang in den Saisons S1 und S2-S6 erhalten können.

(Hinweis: Anfangs sind AMPs an die Speicherdaten Ihres HVs angehängt, d. h. off-chain, nicht in Ihrer Brieftasche. Wenn Sie sich entscheiden, Ihren HV weiterzuentwickeln, werden die AMPs on-chain verschoben und verbrannt)

Kurz gesagt bestimmen die täglichen Stimmen das tägliche Leaderboard, und die Platzierungen im täglichen Leaderboard bestimmen Ihre Punkte und Platzierung im Saison-Leaderboard.

Spielressourcen:

Die Kernressourcen im Spiel sind Energie und Geers. Wie unten gezeigt, befindet sich das Energiesymbol oben links und das Getriebesymbol oben rechts.

Gameplay:

Das Gameplay umfasst den Bau und die Aufrüstung von Kacheln und Dekorationen, das Aktivieren/Aufrüsten/Benutzen/Reparieren von Portalen und das Verwalten der Stimmung und Energie Ihres HV.

  1. Kaufe ein HV-MTL NFT vom NFT-Marktplatz. Die HV-MTL NFT-Kollektion besteht aus HVs von 30 verschiedenen Berufen. Dein HV ermöglicht es dir, dieses Spiel zu spielen und an zukünftigen Spielen im Zusammenhang mit dem Forge teilzunehmen. Wenn du das Spiel betrittst, hängt das grundlegende Erscheinungsbild deiner Schmiede von der Seltenheit/dem Beruf deines HV ab.

Zusätzlich startet das Spiel mit einem speziellen Belohnungspaket, wobei jede HV-Profession ein einzigartiges Starterpaket hat, das einen frühen Vorteil bietet. Daher ist es wichtig, von Anfang an Ihren HV-NFT auszuwählen, da Sie entscheiden müssen, welches Starterpaket Sie benötigen und vor allem, welchen grundlegenden Stil Sie für Ihre Schmiede möchten.

Natürlich haben HVs unterschiedlicher Seltenheiten/Berufe unterschiedliche Preise auf dem Sekundärmarkt. Je seltener der HV, desto großzügiger das Starterpaket und folglich auch der höhere Preis. Entscheiden Sie sich basierend auf der Nachfrage.

  1. Nach dem Kauf des NFT auf diesen Link klicken https://hv-mtl.comUm die offizielle Spielwebsite zu betreten, verbinden Sie Ihre Brieftasche, die das NFT hält, um sich anzumelden und das Spiel zu starten.
  1. Beim Betreten des Spiels sehen Sie zunächst Ihren Schmiedebereich (jeder HV-Beruf hat ein anderes Aussehen des Schmiedebereichs, hier ist nur ein Beispiel) und eine Schmiede mit einem "X". Die Schmiede ist Ihr Werkzeug zum Generieren von Kacheln und Dekorationen.

Klicken Sie auf die rote Schaltfläche mit der Aufschrift "PUSH" daneben, und der Schmied wird arbeiten und eine zufällige Fliese oder Dekoration generieren. Jedes Schmieden ist kostenlos, und wenn Ihnen der geschmiedete Gegenstand nicht gefällt, können Sie erneut auf "PUSH" klicken, um eine weitere Schmiedung durchzuführen.

Kacheln können überall in Ihrem Schmiederaum platziert werden, und das Erste, was Sie tun sollten, ist, die Kacheln zu verwenden, um Ihre Schmiede mit Ihrem Portal zu verbinden (dem dunkelgrünen Objekt oben im Bild) und Ihr Portal zu aktivieren.

  1. Wie bereits erwähnt, ist jede Schmiede kostenlos, was bedeutet, dass sie keine Energie verbraucht, aber das Platzieren der geschmiedeten Fliesen oder Dekorationen erfordert Energie.

Jedes HV erhält zu Beginn ein Belohnungspaket, das Ihre anfängliche Energie enthält. Mit dieser anfänglichen Energie können Sie Ihre anfängliche Kachelplatzierung abschließen und das Portal verbinden. Nachdem Sie das Portal verbunden haben, ist der grundlegende Aufbau Ihrer Schmiede abgeschlossen, und Sie können jetzt damit beginnen, Ihre Schmiede zu dekorieren und zu optimieren, um Stimmen aus der Community zu erhalten. Dies ist der grundlegende Gameplay-Prozess und die Strategie. Lassen Sie uns mehr über die Spielmechanik sprechen.

Strategie:

  1. Energieerwerbsmechanismus: Die von Ihnen gebauten Kacheln und Dekorationen verbrauchen Energie, was auch der Kernmechanismus des Spiels ist - der Abstimmungsmechanismus. Weitere Einzelheiten zum Energieerwerb und -verbrauch finden Sie im Abschnitt zur Dekonstruktion, aber hier ist eine kurze Erklärung.

Die häufigste Methode, Energie zu erwerben, ist durch HVs, die sie auf den von Ihnen gebauten Fliesen erzeugen, ähnlich wie in einem Pflegespiel. Sie können immer noch Energie erwerben, auch wenn Sie AFK sind oder das Spiel geschlossen ist.

  1. Die maximale Energie, die Sie erlangen können, hängt vom Level Ihres Portals ab. Das durchschnittliche Level Ihrer Kacheln bestimmt das Upgrade-Level Ihres Portals. Wenn Sie 10 Kacheln haben, müssen Sie alle 10 Kacheln auf Level 2 oder höher upgraden, bevor Ihr Portal auf Level 2 upgegradet werden kann.

Also, abgesehen davon, dass Sie das Portal verbinden und Ihre Schmiede dekorieren, um sie attraktiver zu machen, vermeiden Sie das Platzieren von unnötigen Kacheln.

  1. Gemeinschaftsabstimmung ist entscheidend, um zu gewinnen, AMPs zu erwerben und die Upgrade-Anforderungen Ihres HV zu erfüllen. Für die Abstimmung ist Energie erforderlich, und mehr Stimmen zu erhalten ist das ultimative Ziel des Spiels.

Der Kern, um mehr Stimmen zu bekommen, ist die Attraktivität deiner Schmiede und dein Aktivitätslevel in der Spielgemeinschaft. Du kannst deinen Schmiede-Link in sozialen Medien teilen und aktiv an der Community teilnehmen, deine Schmiede schmücken, um Anerkennung von anderen Spielern zu erhalten und mehr Stimmen zu verdienen.

In Bezug auf Abstimmungen beachten Sie Folgendes:

Du kannst erst nach dem Öffnen des ersten Portals abstimmen.

Die Energiekosten für jede Stimme steigen, also treffen Sie sorgfältige Entscheidungen.

Jeder HV kann einmal pro Tag abstimmen, und nur HV-Besitzer können abstimmen.

Wenn Sie abstimmen, erhalten Sie auch eine kleine Belohnung.

Unterschiedliche Seltenheitsstufen von HVs können unterschiedlich viele Stimmen erhalten; je seltener, desto mehr Stimmen können Sie erhalten.

Spielzusammenfassung

Der Abstimmungsmechanismus ist der Kern des Spiels, hauptsächlich bestimmt durch Ihr Maß an Gemeinschaftsbeteiligung und Aktivität, gefolgt von der Attraktivität Ihres Schmieds.

Um mehr Stimmen zu bekommen, tauschen Spieler in der Community in der Regel Stimmen aus, was die Seltenheit Ihres HV und die Anzahl der Stimmen, die Sie halten, sehr wichtig macht.

Zusätzlich können Sie interessante Inhalte über das Spiel erstellen, um die Aufmerksamkeit anderer Spieler in der Community zu erregen und so um Stimmen werben. Wenn Sie aktiv an der Community teilnehmen, stellen Sie sicher, dass Ihre Schmiede attraktiv ist, um nicht abgewählt zu werden, da dies die Grundlage für den Erhalt von Stimmen darstellt.

Allerdings tritt erneut der Energiemechanismus in Kraft, um Stimmen auszutauschen und die Attraktivität Ihres Schmiedes aufrechtzuerhalten. Die für das Abstimmen und das Upgrade Ihrer Kacheln verbrauchte Energie steigt im Laufe der Zeit an, was das Spiel im Verlauf ressourcenintensiver macht.

Wenn Sie das Spiel nur gelegentlich spielen, achten Sie einfach auf Ihr maximales Energieerwerbslimit (d.h. das Portallevel). Ihr HV wird auch Energie erzeugen, indem er sich auf Kacheln bewegt, wenn Sie AFK sind. Wenn Sie eine höhere Platzierung auf der Bestenliste anstreben, können Sie aufladen, um alle im Spiel dekonstruierten Energieerwerbsmethoden zu beschleunigen.

Der Abstimmungsmechanismus bietet Spielern eine Möglichkeit, ihre Meinungen auszudrücken und miteinander zu interagieren, Strategien zu diskutieren und sich mit anderen Spielern über soziale Medien und die Beteiligung an der Community auszutauschen. Er stärkt die sozialen Verbindungen zwischen den Spielern und bildet eine aktive Spielgemeinschaft, in der sich jeder wichtig und einflussreich im Spiel fühlt.

Daher ist der Abstimmungsmechanismus nicht nur ein Entscheidungswerkzeug innerhalb des Spiels, sondern auch ein bedeutender Treiber für soziale Interaktion und Spielerbindung.

Erste Saison HV-MTL Community Fun Events Rückblick:

  1. @apecoinerBoxkampf mit einer Kuh

  1. Original animation erstellt von @RidazLPfür HV

Haftungsausschluss:

  1. Dieser Artikel wurde aus [ wieder abgedrucktGryphsis Academy], Alle Urheberrechte liegen beim ursprünglichen Autor [@EdisonHuu]. Wenn es Einwände gegen diesen Nachdruck gibt, wenden Sie sich bitte an die Gate LearnTeam, und sie werden es umgehend bearbeiten.
  2. Haftungsausschluss: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten und Meinungen sind ausschließlich die des Autors und stellen keine Anlageberatung dar.
  3. Übersetzungen des Artikels in andere Sprachen werden vom Gate Learn Team durchgeführt. Sofern nicht anders angegeben, ist das Kopieren, Verteilen oder Plagiieren der übersetzten Artikel untersagt.

HV-MTL Erste Saisonrückblick: Kann Yugas Spiel APEs Rettungsanker sein?

Fortgeschrittene3/27/2024, 4:13:26 AM
Erkunden Sie das HV-MTL Forge-Spiel von Yuga Labs: dessen Auswirkungen auf APE-Investitionen, Leistung in der ersten Saison und zukünftige Perspektiven. Eine eingehende Analyse für ein umfassendes Verständnis.

Zusammenfassung

Yuga Labs hat ein Spiel namens HV-MTL Forge gestartet, das Elemente der Haustierzucht und sozialen Wettbewerbs kombiniert, um die Benutzerbeteiligung am NFT-Spielemarkt zu verbessern.

Die erste Saison des Spiels sah einen Rückgang der Spielerbegeisterung und eine Reduzierung des APE-Verbrauchs. In dieser Saison wurden insgesamt etwa 241.765 APE-Token verbraucht, was einem Wert von 520.000 US-Dollar entspricht.

Die zweite Staffel hat neue Elemente eingeführt und den Belohnungsmechanismus angepasst. Diese Änderungen scheinen jedoch nicht zu einer signifikanten Erhöhung des APE-Aufladevolumens geführt zu haben.

Wenn das APE-Aufladevolumen mit der ersten Staffel konstant bleibt, wird geschätzt, dass die Gesamtaufladung von APE in sechs Staffeln etwa 1.440.000 Token erreichen wird. Dies entspricht nur etwa 0,27% des Gesamtuflaufs und wird wahrscheinlich keinen signifikanten Einfluss auf die Gesamtzirkulation haben, insbesondere wenn die aufgeladenen Token verkauft werden könnten.

Trotz des kontinuierlichen Rückgangs der APE-Tokenpreise scheint es derzeit keine günstige Investition zu sein. Die hohen Standards von Yuga Labs spiegeln sich jedoch in der Qualität des Spiels wider, was Potenzial für zukünftige Verbesserungen und Erfolge zeigt.

Vorwort

HV-MTL Forge, gestartet von Yuga Labs, ist ein Spiel, das sich zwischen der Aufzucht von Haustieren und einer Freizeitwelt befindet und sich als kreatives, soziales und wettbewerbsfähiges Produktionsspiel für HV-MTL NFT-Inhaber positioniert. Als Web3-Unternehmen, das sich auf NFTs konzentriert, integriert Yuga Labs HV-MTL Forge in sein Produktportfolio und erweitert damit seine Einflussmöglichkeiten auf dem NFT-Spielemarkt.

Haustier-Aufzuchtspiele und soziale Wettkampfspiele sind schon immer bei einer breiten Palette von Spielern beliebt gewesen. Mit dem Start von HV-MTL Forge möchte Yuga Labs mehr Nutzer zur Teilnahme anziehen und die Entwicklung des Spiels durch kreative, soziale Interaktionen und Wettbewerbselemente unter den NFT-Inhabern fördern. Eine solche Strategie könnte dazu beitragen, die Position von Yuga Labs auf dem NFT-Spielemarkt zu stärken und das Community-Engagement zu steigern.

Die Hauptfreude und Aufgabe des Spiels ist es, eine Schmiede zu erschaffen und dein HV glücklich und effizient zu machen (HV ist das „Haustier“, das du im Spiel aufziehen musst). Du musst deine Schmiede bauen und dekorieren, um Gemeinschaftsstimmen zu gewinnen und darauf abzielen, die meisten Stimmen für dein HV und deine Schmiede zu sammeln. Je mehr Schmiedestimmen du erhältst, desto größer sind die Belohnungen.

Das Spiel ist in 6 Saisons unterteilt, die jeweils 3 Wochen dauern. Die erste Saison ist zu Ende, und die zweite Saison hat begonnen. Der Spielinhalt ist nicht umfangreich, aber aufgrund von Yugas strategischer Ausrichtung im Metaversum wird auf bessere Leistungen in den kommenden Saisons gehofft. Im Folgenden werden wir das Spiel analysieren und die Geschäftssituation der ersten Saison untersuchen. Abschließend werden wir einen Spielguide bereitstellen.

HV-MTL Spiel Saison 1 Operationen und Saison 2 Updates

Um das Spiel zu verfolgen, haben wir ein Dashboard erstellt, das die operationale Situation des Spiels anhand mehrerer Daten dimensionen bewertet, darunter das Prägen, Halten und Handeln von NFTs sowie die Anzahl der APE-Aufladungen im Spiel. Basierend auf den Daten aus dem Dashboard werden wir die operationale Situation der ersten Saison analysieren. Anschließend werden wir die Aktualisierungen für die zweite Saison zusammenfassen.

NFT-bezogene Informationen

Münzprägungssituation:

In Bezug auf das Prägen von HV-MTL NFTs gibt es insgesamt 30.000, wovon bereits 28.056 geprägt und 1.955 noch nicht geprägt wurden.

HV-MTL dient als Passkarte, um dieses Spiel zu betreten. Der Prägeprozess beinhaltet das Verbrennen eines SewerPass und das Prägen eines HV-MTL NFT basierend auf dem Rang im Dookey Dash. Dookey Dash ist ein Casual-Spiel, das von Yuga vor HV-MTL gestartet wurde und ein wichtiger Bestandteil des Yuga-Gaming-Ökosystems ist.

Jeder SewerPass mit einem Rang kann jederzeit HV prägen. Laut der offiziellen Ankündigung von Bored Ape auf Twitter können diejenigen, die kein HV prägen können, also diejenigen mit Rang=0, Nummer 789.

An dieser Stelle können wir berechnen, dass 23.752 (verbrannte Sewer Pass) + 3.515 (nicht geprägte Sewer Pass) + 789 (Rang=0) = 28.056 genau der Anzahl der HV-Geprägte entspricht.

NFT-Haltesituation:

Die Gesamtzahl der Halteadressen beträgt 9.752, wobei 6.222 Adressen nur 1 NFT halten. Die Adresse mit den meisten NFTs ist die Multisig-Wallet-Adresse von Yuga, die 4.295 NFTs hält (aus nicht geprägten und Rank=0 Sewer-Pässen).

Abgesehen von Yuga hat die einzelne Adresse mit den meisten Beständen 383 NFTs. Die Top 100 Inhaber halten kumulativ 33,28% der Gesamtnft, was auf eine nicht allzu hohe Konzentration von Chips hinweist. Nur 12 der Top 100 Inhaber haben Aufladungen vorgenommen.

NFT-Handelsdaten:

Der Gesamttrend zeigt einen allmählichen Rückgang des Bodenpreises, mit einem signifikanten Anstieg des Transaktionsvolumens entweder bei wichtigen Ankündigungen oder innerhalb weniger Tage nach dem Start des Spiels. Während anderer Zeiträume ist das Handelsvolumen nicht optimistisch.

APE-Verbrauch in Spielen

In den ersten Tagen nach dem Start des Spiels stieg die Anzahl der täglichen Einzahlungsadressen und der tägliche Gesamteinzahlungsbetrag stark an, um danach einen abnehmenden Trend zu zeigen. Die Anzahl der täglichen Einzahlungsadressen erreichte am dritten Tag mit 531 Adressen ihren Höhepunkt, während der tägliche Einzahlungsbetrag am zweiten Tag mit 24.436 APE seinen Höhepunkt erreichte.

Wir können beobachten, dass die Spielerbegeisterung einen Höhepunkt erreichte, als das Spiel gerade gestartet wurde, aber seitdem abgenommen hat. Dies legt nahe, dass die Spielmechanik und das Gameplay der ersten Saison möglicherweise nicht ausreichend attraktiv für Spieler sind oder viele Spieler sich noch nicht an Yugas erweiterten Entwicklungsstil gewöhnt haben.

Unter den Top 100 Einzahlenden hat der höchste Einzahler 8.893 APE beigetragen, was etwa 20.000 USD entspricht. Der zweithöchste Einzahler hat 6.235 APE eingezahlt, und der dritthöchste 4.537 APE. Dies deutet darauf hin, dass die führenden Spieler erheblich in das Spiel investiert sind und seine starke Monetarisierungsfähigkeit zeigen.

Hauptaktualisierungen für Saison 2 (S2):

  1. Das Thema für S2 lautet "Wet Hot Forge Summer" und bietet neue Fliesen und Dekorationen. Spieler können ihre Schmiede in einen Sommerstrand verwandeln, wie im Werbebild für die zweite Staffel gezeigt.

  1. Anpassungen wurden an den AMP-Stufen vorgenommen, die durch Ranglisten bestimmt wurden, wobei spezifische Daten im obigen Diagramm die Beziehung zwischen Ranglisten und AMP-Stufen veranschaulichen. Der Legendäre Level bleibt bei 133, mit Änderungen in anderen Levels, um Spieler, die später im Spiel einsteigen, besser zu berücksichtigen.

  2. Neue Vorteile für BAYC-, MAYC- und BAKC-Inhaber wurden eingeführt, die es ihnen ermöglichen, später in S2 entsprechende Dekorationen kostenlos zu beanspruchen.

  1. Das Gameplay und die Abstimmungsmechanismen bleiben unverändert.

APE Investment Entscheidungsanalyse

Aus einer Anlageperspektive beträgt das Gesamtangebot an APE-Token 1.000.000.000, wobei sich 368.593.750 im Umlauf befinden. Die primäre Quelle der Inflation für APE stammt derzeit aus der Freisetzung von Staking-Belohnungstoken, die innerhalb des ersten Jahres 100.000.000 APE, 10% des Gesamtangebots, freisetzen werden. Daher ist offensichtlich, dass APE nach wie vor erheblichen Inflationsdruck hat.

In Yugas vorherigem Spiel, Dookey Dash, wurde beobachtet, dass von Benutzern aufgeladene APE-Token letztendlich von Yuga an Coinbase überwiesen wurden, was auf ein mögliches Verkaufsdruckpotenzial auf dem Markt hinweist.

Obwohl es keine Transferaktivität von der APE-Sammlungsbrieftasche für das HV-MTL-Spiel gegeben hat, kann man daraus schließen, dass diese aufgeladenen APEs wahrscheinlich vom Projekt letztendlich auf den Sekundärmarkt abgeworfen werden.

Aus dem Text geht auch hervor, dass der Aktualisierungsinhalt für Staffel 2 (S2) nicht wesentlich war, sondern lediglich den thematischen Stil änderte, was die Wiederaufladung des APE-Tokens nicht wesentlich förderte. Unter der Annahme, dass jede Staffel das Wiederaufladevolumen der ersten Staffel beibehält, etwa 240.000 APE, würde die Gesamtwiederaufladung der Spieler über 6 Staffeln bei rund 1.440.000 APE liegen. Angenommen, dass 6 Staffeln 4 Monaten entsprechen, würde bis Anfang November 2023 die im Umlauf befindliche Menge an APE etwa 560 Mio. betragen. Der Wiederaufladebetrag macht dann nur etwa 0,27% der im Umlauf befindlichen Menge aus und hat nur minimalen Einfluss, insbesondere wenn man bedenkt, dass diese Tokens möglicherweise verkauft werden.

Seit dem Grundstücksverkauf für Otherside ist der Token-Preis weiter gesunken. Der Markt erwartete, dass Yugas In-Game-Strategien den durch das Staking erzeugten Verkaufsdruck absorbieren würden, aber wie aus den historischen Ereignissen des APE-Token ersichtlich ist, ist der Preis von APE abgesehen von einem kurzfristigen Preisanstieg nach der Veröffentlichung des Dookey Dash-Trailers und während der Anfangsphase des Spielbetriebs gefallen. Weder die Erwartungsphase noch der offizielle Start von HV-MTL konnten die Erwartungen des Marktes erfüllen, den Staking-Verkaufsdruck zu absorbieren.

Obwohl das Spiel von bestimmter Qualität ist, ist die Nachfrage nach APE-Token minimal, ohne dass Maßnahmen ergriffen werden, um die aufgeladenen APE zu verbrennen, was letztendlich wahrscheinlich dazu beiträgt, den Verkaufsdruck auf dem Markt zu erhöhen. Daher wird angenommen, dass APE derzeit keine attraktive Investition ist, bis weitere Stärkung von Yuga für APE erfolgt.

Zusammenfassung und Ausblick

Die Ergebnisse der ersten Saison von HV-MTL sind nicht optimistisch, hauptsächlich aufgrund externer Marktdynamik, insbesondere des aktuellen NFT-Umfelds. Die begrenzte Anwendung von $APE im Spiel könnte auch zu Schwierigkeiten bei der Anziehung und Bindung von Spielern geführt haben.

Aus dem Mindestpreis und den Transaktionsdaten auf den Dune-Dashboards geht hervor, dass die Anreize, die den frühen Teilnehmern geboten wurden, nicht attraktiv genug waren, um eine breite Akzeptanz zu fördern. Die Anwendung von $APE im Spiel zu verbessern könnte dazu beitragen, seinen Wert zu steigern, die Marktsichtbarkeit zu erhöhen und mehr Begeisterung für das Spiel zu schaffen.

Trotz Herausforderungen zeigt die hohe Qualität des Spiels, die sich in Materialien und akribischen Details widerspiegelt, die hohen Standards von Yuga Labs.

In Zukunft gehen wir davon aus, dass Yuga Labs die Anwendung von $APE im Spiel erweitern und die Spielmechanik verbessern wird, um mehr Nutzer anzuziehen. Angesichts der überlegenen betrieblichen Fähigkeiten von Yuga und des Potenzials für Spielverbesserungen bleibt HV-MTL ein vielversprechendes Projekt. Daher werden wir den Fortschritt dieses fesselnden Spiels genau verfolgen.

Anhang

Spielabbau Abschnitt

Lassen Sie uns zunächst das Spiel dekonstruieren. Die Spieldekonstruktion wird die Ziele des Spiels, die Spielressourcen und die Gameplay-Mechanik abdecken. Lassen Sie uns gemeinsam einen Blick darauf werfen.

Spielziele:

Das Hauptziel und die Aufgabe des Spiels ist es, AMPs zu erwerben und die nächste Entwicklungsstufe Ihres HV freizuschalten. AMPs sind Belohnungen, die Sie erhalten, indem Sie sich um Ihr HV kümmern und Stimmen erhalten. Jeder Spieler, der am Spiel teilnimmt, erhält am Ende jeder Saison ein AMP, und Sie müssen mindestens 3 AMPs haben, um die nächste Entwicklungsstufe Ihres HV freizuschalten.

(Links sehen Sie Ihre anfängliche HV, die sich durch drei AMPs entwickelt)

Es gibt fünf Seltenheitsstufen von AMP: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär. Die Seltenheit des AMP, den Sie erhalten, hängt von Ihrem Platz in der Bestenliste am Ende der Saison ab, der wiederum durch die Stimmen bestimmt wird, die Sie in jeder täglichen Bestenliste erhalten. Hier sind die AMP-Stufen, die Sie basierend auf Ihrem Rang in den Saisons S1 und S2-S6 erhalten können.

(Hinweis: Anfangs sind AMPs an die Speicherdaten Ihres HVs angehängt, d. h. off-chain, nicht in Ihrer Brieftasche. Wenn Sie sich entscheiden, Ihren HV weiterzuentwickeln, werden die AMPs on-chain verschoben und verbrannt)

Kurz gesagt bestimmen die täglichen Stimmen das tägliche Leaderboard, und die Platzierungen im täglichen Leaderboard bestimmen Ihre Punkte und Platzierung im Saison-Leaderboard.

Spielressourcen:

Die Kernressourcen im Spiel sind Energie und Geers. Wie unten gezeigt, befindet sich das Energiesymbol oben links und das Getriebesymbol oben rechts.

Gameplay:

Das Gameplay umfasst den Bau und die Aufrüstung von Kacheln und Dekorationen, das Aktivieren/Aufrüsten/Benutzen/Reparieren von Portalen und das Verwalten der Stimmung und Energie Ihres HV.

  1. Kaufe ein HV-MTL NFT vom NFT-Marktplatz. Die HV-MTL NFT-Kollektion besteht aus HVs von 30 verschiedenen Berufen. Dein HV ermöglicht es dir, dieses Spiel zu spielen und an zukünftigen Spielen im Zusammenhang mit dem Forge teilzunehmen. Wenn du das Spiel betrittst, hängt das grundlegende Erscheinungsbild deiner Schmiede von der Seltenheit/dem Beruf deines HV ab.

Zusätzlich startet das Spiel mit einem speziellen Belohnungspaket, wobei jede HV-Profession ein einzigartiges Starterpaket hat, das einen frühen Vorteil bietet. Daher ist es wichtig, von Anfang an Ihren HV-NFT auszuwählen, da Sie entscheiden müssen, welches Starterpaket Sie benötigen und vor allem, welchen grundlegenden Stil Sie für Ihre Schmiede möchten.

Natürlich haben HVs unterschiedlicher Seltenheiten/Berufe unterschiedliche Preise auf dem Sekundärmarkt. Je seltener der HV, desto großzügiger das Starterpaket und folglich auch der höhere Preis. Entscheiden Sie sich basierend auf der Nachfrage.

  1. Nach dem Kauf des NFT auf diesen Link klicken https://hv-mtl.comUm die offizielle Spielwebsite zu betreten, verbinden Sie Ihre Brieftasche, die das NFT hält, um sich anzumelden und das Spiel zu starten.
  1. Beim Betreten des Spiels sehen Sie zunächst Ihren Schmiedebereich (jeder HV-Beruf hat ein anderes Aussehen des Schmiedebereichs, hier ist nur ein Beispiel) und eine Schmiede mit einem "X". Die Schmiede ist Ihr Werkzeug zum Generieren von Kacheln und Dekorationen.

Klicken Sie auf die rote Schaltfläche mit der Aufschrift "PUSH" daneben, und der Schmied wird arbeiten und eine zufällige Fliese oder Dekoration generieren. Jedes Schmieden ist kostenlos, und wenn Ihnen der geschmiedete Gegenstand nicht gefällt, können Sie erneut auf "PUSH" klicken, um eine weitere Schmiedung durchzuführen.

Kacheln können überall in Ihrem Schmiederaum platziert werden, und das Erste, was Sie tun sollten, ist, die Kacheln zu verwenden, um Ihre Schmiede mit Ihrem Portal zu verbinden (dem dunkelgrünen Objekt oben im Bild) und Ihr Portal zu aktivieren.

  1. Wie bereits erwähnt, ist jede Schmiede kostenlos, was bedeutet, dass sie keine Energie verbraucht, aber das Platzieren der geschmiedeten Fliesen oder Dekorationen erfordert Energie.

Jedes HV erhält zu Beginn ein Belohnungspaket, das Ihre anfängliche Energie enthält. Mit dieser anfänglichen Energie können Sie Ihre anfängliche Kachelplatzierung abschließen und das Portal verbinden. Nachdem Sie das Portal verbunden haben, ist der grundlegende Aufbau Ihrer Schmiede abgeschlossen, und Sie können jetzt damit beginnen, Ihre Schmiede zu dekorieren und zu optimieren, um Stimmen aus der Community zu erhalten. Dies ist der grundlegende Gameplay-Prozess und die Strategie. Lassen Sie uns mehr über die Spielmechanik sprechen.

Strategie:

  1. Energieerwerbsmechanismus: Die von Ihnen gebauten Kacheln und Dekorationen verbrauchen Energie, was auch der Kernmechanismus des Spiels ist - der Abstimmungsmechanismus. Weitere Einzelheiten zum Energieerwerb und -verbrauch finden Sie im Abschnitt zur Dekonstruktion, aber hier ist eine kurze Erklärung.

Die häufigste Methode, Energie zu erwerben, ist durch HVs, die sie auf den von Ihnen gebauten Fliesen erzeugen, ähnlich wie in einem Pflegespiel. Sie können immer noch Energie erwerben, auch wenn Sie AFK sind oder das Spiel geschlossen ist.

  1. Die maximale Energie, die Sie erlangen können, hängt vom Level Ihres Portals ab. Das durchschnittliche Level Ihrer Kacheln bestimmt das Upgrade-Level Ihres Portals. Wenn Sie 10 Kacheln haben, müssen Sie alle 10 Kacheln auf Level 2 oder höher upgraden, bevor Ihr Portal auf Level 2 upgegradet werden kann.

Also, abgesehen davon, dass Sie das Portal verbinden und Ihre Schmiede dekorieren, um sie attraktiver zu machen, vermeiden Sie das Platzieren von unnötigen Kacheln.

  1. Gemeinschaftsabstimmung ist entscheidend, um zu gewinnen, AMPs zu erwerben und die Upgrade-Anforderungen Ihres HV zu erfüllen. Für die Abstimmung ist Energie erforderlich, und mehr Stimmen zu erhalten ist das ultimative Ziel des Spiels.

Der Kern, um mehr Stimmen zu bekommen, ist die Attraktivität deiner Schmiede und dein Aktivitätslevel in der Spielgemeinschaft. Du kannst deinen Schmiede-Link in sozialen Medien teilen und aktiv an der Community teilnehmen, deine Schmiede schmücken, um Anerkennung von anderen Spielern zu erhalten und mehr Stimmen zu verdienen.

In Bezug auf Abstimmungen beachten Sie Folgendes:

Du kannst erst nach dem Öffnen des ersten Portals abstimmen.

Die Energiekosten für jede Stimme steigen, also treffen Sie sorgfältige Entscheidungen.

Jeder HV kann einmal pro Tag abstimmen, und nur HV-Besitzer können abstimmen.

Wenn Sie abstimmen, erhalten Sie auch eine kleine Belohnung.

Unterschiedliche Seltenheitsstufen von HVs können unterschiedlich viele Stimmen erhalten; je seltener, desto mehr Stimmen können Sie erhalten.

Spielzusammenfassung

Der Abstimmungsmechanismus ist der Kern des Spiels, hauptsächlich bestimmt durch Ihr Maß an Gemeinschaftsbeteiligung und Aktivität, gefolgt von der Attraktivität Ihres Schmieds.

Um mehr Stimmen zu bekommen, tauschen Spieler in der Community in der Regel Stimmen aus, was die Seltenheit Ihres HV und die Anzahl der Stimmen, die Sie halten, sehr wichtig macht.

Zusätzlich können Sie interessante Inhalte über das Spiel erstellen, um die Aufmerksamkeit anderer Spieler in der Community zu erregen und so um Stimmen werben. Wenn Sie aktiv an der Community teilnehmen, stellen Sie sicher, dass Ihre Schmiede attraktiv ist, um nicht abgewählt zu werden, da dies die Grundlage für den Erhalt von Stimmen darstellt.

Allerdings tritt erneut der Energiemechanismus in Kraft, um Stimmen auszutauschen und die Attraktivität Ihres Schmiedes aufrechtzuerhalten. Die für das Abstimmen und das Upgrade Ihrer Kacheln verbrauchte Energie steigt im Laufe der Zeit an, was das Spiel im Verlauf ressourcenintensiver macht.

Wenn Sie das Spiel nur gelegentlich spielen, achten Sie einfach auf Ihr maximales Energieerwerbslimit (d.h. das Portallevel). Ihr HV wird auch Energie erzeugen, indem er sich auf Kacheln bewegt, wenn Sie AFK sind. Wenn Sie eine höhere Platzierung auf der Bestenliste anstreben, können Sie aufladen, um alle im Spiel dekonstruierten Energieerwerbsmethoden zu beschleunigen.

Der Abstimmungsmechanismus bietet Spielern eine Möglichkeit, ihre Meinungen auszudrücken und miteinander zu interagieren, Strategien zu diskutieren und sich mit anderen Spielern über soziale Medien und die Beteiligung an der Community auszutauschen. Er stärkt die sozialen Verbindungen zwischen den Spielern und bildet eine aktive Spielgemeinschaft, in der sich jeder wichtig und einflussreich im Spiel fühlt.

Daher ist der Abstimmungsmechanismus nicht nur ein Entscheidungswerkzeug innerhalb des Spiels, sondern auch ein bedeutender Treiber für soziale Interaktion und Spielerbindung.

Erste Saison HV-MTL Community Fun Events Rückblick:

  1. @apecoinerBoxkampf mit einer Kuh

  1. Original animation erstellt von @RidazLPfür HV

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