📢 #Gate广场征文活动第二期# 正式啓動!
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💰 獎勵:
一等獎(1名): 100枚 $ERA
二等獎(5名): 每人 60 枚 $ERA
三等獎(10名): 每人 30 枚 $ERA
👉 參與方式:
1.在 Gate廣場發布你對 ERA 項目的獨到見解貼文
2.在貼文中添加標籤: #Gate广场征文活动第二期# ,貼文字數不低於300字
3.將你的文章或觀點同步到X,加上標籤:Gate Square 和 ERA
4.徵文內容涵蓋但不限於以下創作方向:
ERA 項目亮點:作爲區塊鏈基礎設施公司,ERA 擁有哪些核心優勢?
ERA 代幣經濟模型:如何保障代幣的長期價值及生態可持續發展?
參與並推廣 Gate x Caldera (ERA) 生態周活動。點擊查看活動詳情:https://www.gate.com/announcements/article/46169。
歡迎圍繞上述主題,或從其他獨特視角提出您的見解與建議。
⚠️ 活動要求:
原創內容,至少 300 字, 重復或抄襲內容將被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何標籤。
每篇文章必須獲得 至少3個互動,否則無法獲得獎勵
鼓勵圖文並茂、深度分析,觀點獨到。
⏰ 活動時間:2025年7月20日 17
Bombie全球用戶突破1100萬,收入超1400萬美元,成為Telegram與LINE雙平臺收入第一遊戲
在香港舉辦的“CATIZEN亞洲小遊戲之夜”活動上,Bombie基金會首席技術官(CTO)Tony分享了Bombie的最新成績:全球用戶數已突破1100萬,收入超過1400萬美元,併成功登頂Telegram和LINE雙平臺收入第一的遊戲。這一成就展示了Bombie在全球市場的強大吸引力,並進一步鞏固了其在Web3遊戲領域的領先地位。
跨平臺突破:Telegram與LINE的成功聯動
Bombie的成功得益於其精確的跨平臺戰略。在Telegram,Bombie吸引了大量來自俄語區、拉丁美洲和中東的Web3用戶,利用Telegram強大的加密社區為遊戲提供了穩定的用戶基礎。而在LINE平臺,Bombie則憑藉其在日本、泰國和臺灣等地區的影響力,在短時間內成為收入最高的遊戲。LINE平臺在東南亞的廣泛用戶群體,幫助Bombie進一步拓展了亞洲市場。
這一跨平臺佈局不僅增強了用戶粘性,還通過為不同地區的玩家提供個性化體驗,實現了更高的收入和更強的用戶參與度,成功突破了地域限制,帶來了全球化的遊戲體驗。
放置類開箱遊戲:全球超高收入的經典玩法
Bombie採用的放置類(Idle)與開箱(Loot Box)結合的遊戲玩法,已經在全球市場中展現出了強勁的盈利能力。類似的放置類開箱遊戲,如《尋道大千》,憑藉低門檻、高粘性等特點,一直穩居全球小遊戲收入榜前列。Bombie的放置玩法允許玩家輕鬆上手,並通過開箱機制不斷獲得獎勵,形成了持續的吸引力。玩家可以享受到“無壓力”的遊戲體驗,同時又能收穫代幣和虛擬物品,保持了高頻率的參與度。
這種獨特的玩法,不僅讓Bombie成功吸引了大量玩家,也使得它在Web3遊戲市場中佔據了領先位置。
遊戲創新:吸引玩家持續參與
Bombie通過創新的遊戲設計,成功激發了玩家的參與慾望。從簡單易上手的放置玩法,到不斷帶來驚喜的開箱系統,Bombie確保了每個玩家都能在遊戲中找到樂趣,並通過虛擬物品的獎勵保持長時間的興趣。遊戲內代幣和物品的分發機制,促使玩家持續投入時間和精力,並激勵他們不斷升級和積累財富。
這種創新的遊戲機制,讓Bombie在全球範圍內擁有了龐大的忠實玩家基礎,也推動了遊戲的長期活躍度和穩定收入。
代幣經濟學:70%空投獎勵玩家
Bombie的代幣經濟學為其成功奠定了基礎。與傳統遊戲不同,Bombie將70%的代幣通過空投方式直接獎勵給玩家,且沒有鎖倉期或歸屬期。這意味著玩家可以即時享受自己的獎勵,不需要等待長期的回報。這種“公平發放”機制大大增加了玩家的參與感,並促進了Bombie社區的快速擴展。
這種代幣經濟模型,不僅為玩家提供了更多的收益機會,也確保了Bombie的遊戲生態持續健康發展。
未來展望:Bombie引領Web3遊戲新未來
隨著Bombie用戶數量和收入的持續增長,Bombie團隊計劃在2025年繼續擴展其遊戲產品線,並推出更多創新玩法,進一步提升玩家體驗。未來,Bombie將繼續探索新的商業模式和代幣經濟,為全球玩家帶來更加豐富和有趣的遊戲體驗。
隨著平臺的擴展和用戶的增加,Bombie有望成為Web3遊戲領域的領軍者,推動更多玩家進入Web3世界,開啟全新的遊戲篇章。