在很多方面:
我们是免费玩耍和赚钱的:你不需要购买NFT或持有代币就能赚钱。只需下载、安装、开始任务,就能开始赚钱
我们有一个集成的多重签名钱包:下载、安装、创建一个账户,你也有了一个钱包。所以,不需要metamask或任何其他钱包。
我们是多链的,也在SKALE上发布。这是一个无需燃气代币的链!所以,无需去交易所,进行KYC,购买链上的代币,然后发送到游戏中等等。
完全分散化意味着不再有中央机构。只要游戏玩家在Cryptopia上玩游戏,它就会在线。类似于BTC,只要人们使用它,它就会发挥作用。
我们所有的游戏逻辑、规则、资源以及其他所有内容都在区块链上,并且无法更改。与几乎所有其他Web3游戏不同,我们无法更改游戏环境、游戏规则或游戏稀缺性。你看到(可以检查)的就是你得到的!这巩固了社区对我们生态系统的信任。你可以投入你所有的时间、金钱或两者,绝对可以确定未来不会发生任何变化。
这就是公平的!
当然可以!但是只有当游戏开始了解收入和奖励之间的平衡必须转变时。为此,他们需要停止将玩家视为可以变现的“行走钱包”,而是将他们视为共同创造者,作为增加价值的参与者,因此必须得到奖励。
我相信只有在价值的公平交换下,它才能持续发展。如果你为生态系统增加了价值,你会得到回报。如果你没有增加价值,就不应该能够提取价值,否则这个游戏或项目会流血而亡。
如果某款游戏能够以某种方式说服参与者投入时间、注意力和金钱,那么它就可以持续发展。这并不是说每个人都需要交易。看看传统游戏中的免费模式。只有很小一部分人需要购买。我们也是如此。我们并不指望每个人都成为大亨或进行购买。但是那些不花钱的人仍然通过成为积极玩家、为其他玩家提供服务、保持我们的生态系统活跃来做出贡献。他们这样做是因为他们的时间和努力得到了回报。即使不花钱,他们也能赚钱,这使得他们对游戏保持价值的吸引力。因此,我们有足够的刺激来保持价值,并让人们重新投资他们仅仅通过与我们共度时光所积累的价值。
因此,可以奖励玩家最宝贵的东西(时间)的游戏,这些游戏可以持续发展。
我们有许多令人兴奋的计划,但我们需要严格专注。目前,我们将自己限制在:
SDK是我们的技术堆栈,因此其他项目可以使用我们的钱包、账户和节点网络。
向其他链分支。如果有好机会,我们可以去任何地方!
转变为DAO,并将大权交给社区。
让社区决定去哪里!